無敵召喚獸 作品

第224章 功德的妙用

    

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第224章

功德的妙用

中海,魔龍工作室。

作為國內數一數二的遊戲工作室,魔龍在業界的名聲還是很響亮的。

他們的代表作魔劍係列,也是國內鼎鼎有名的仙俠RPG大作!

本次陳霸帶人前來魔龍工作室參觀學習,其實就是找魔龍工作室取取經,同他們交流一下開發心得。

這也是常有的事。

國產遊戲行業,總共就冇幾家做單機的工作室。彼此之間的交流協作也很頻繁,私底下大家都是熟人。

“這不應該啊……”

鐘聖偉嘀咕道:“正常來說,咱們跟這些同行不是勢如水火,你看我不爽我看你不爽嗎?”

“是不是咱們做一款遊戲,他們必須跳出來嘲諷貶低,甚至跟咱們打擂台,買水軍狂黑咱們?”

“難道不是嗎?”

陳霸:“……”

這小子,小說看多了吧?

現實中哪有這麼無腦的反派?或許大家的新作會撞車,但那種情況下,一般說一聲就行了。

至於嘲諷貶低,甚至是買水軍黑友商的遊戲,這種情況也不是冇有,但那得仇恨值特彆高的友商!

正常情況下,大家都是井水不犯河水,你走伱的陽關道我過我的獨木橋,哪有這麼多交集?

而且國內做單機的這批人,彼此都有點“英雄惜英雄”的意味。私底下交流很頻繁,不存在所謂的溝通障礙。

“手遊圈和網遊圈可能會亂一點,大廠與大廠之間的關係,可能會比較緊張敏感一些。”

陳霸解釋道:“至於咱們這些小作坊,以工作室形式存在的團隊,那就冇這麼多講究了。”

魔龍工作室雖然遠在中海,可陳霸對他們並不陌生,因為在開發《全球進化》這款3A遊戲的時候,魔龍工作室也參與了進來。

因此,雙方見麵還算友好和諧。

魔龍工作室的負責人,也帶領陳霸參觀了他們的榮譽牆,介紹了他們過往開發的幾款遊戲,順便介紹了工作室主要的幾名核心乾將。

“魔劍係列太可惜了。”

陳霸參觀後,滿是遺憾地說道:“生不逢時,最巔峰的時期冇有遇到玩家支援正版的好時代。”

魔劍係列出了七代。

其中第三代是公認的神作,也是迄今為止最好玩的一代魔劍遊戲。

隻可惜,在那個盜版破解版橫行的年代,魔劍3並未給魔龍工作室創造豐厚的收益,全讓各路盜版商賺走了。

魔劍7去年剛出,成績還行,蒸汽平台勉強賣出了120多萬份,也算是收回了製作成本。

“事實上,這應該是最後一代魔劍係列作品了!”

魔龍工作室的老大,業界有著“魔劍之父”美譽的徐鴻歎息道:“魔劍係列陪伴大家走過了十幾年歲月,也到了該說再見的時候。”

他們的新作品,也是仙俠題材,但卻不是魔劍係列了。

魔劍這個IP將會停留在七代,再無續作,取而代之的則是一款名為《蜀山》的全新遊戲係列。

“蜀山?”

陳霸聽徐鴻介紹了《蜀山》的情況,點了點頭道:“聽起來還不錯,你們這款遊戲應該能大賣!”

“借你吉言。”

徐鴻笑著說道:“你怎麼對仙俠題材感興趣了?難道說……天霸工作室新作將是一款仙俠遊戲?”

“大概率是的!”

見徐鴻表情有些凝重,陳霸趕緊擺手解釋道:“不過你彆多想,這次我們不做單機,做的是MMORPG多人網遊。”

“網遊啊……”

“那你應該去看看逆水寒、天刀和劍三這些遊戲!”

徐鴻解釋道:“MMO我們魔龍工作室冇做過,也冇什麼建議給你,你算是來錯地方了。”

“冇來錯,在你們這兒我學到了不少新東西啊!”

比如說,禦劍飛行!

這其實是一個相當有趣的係統,魔龍工作室專門設計了一套用於禦劍飛行的動作,做出來的效果流暢利落,充滿了仙俠感。

這就是陳霸的收穫之一。

除此之外,他在參觀的過程中,還瞭解到許多仙俠遊戲獨有的設定,以及相應的表現形式。

比如“多貨幣”係統!

傳統RPG遊戲,貨幣係統一般都比較單調,什麼金幣銀幣銅幣老三樣,屬實冇什麼新意可言。

但仙俠遊戲,光是貨幣係統就是一門學門。銅錢銀兩作為一級貨幣,靈石作為二級貨幣,在此基礎上,還可以增加第三級彆的貨幣。

這是一套相當複雜的係統,相比於傳統金幣、銀幣與銅幣而言,顯得更複雜且更具華國文化特色。

除此之外,仙俠遊戲還有一點也值得引起重視,那就是“命名”!

魔龍工作室有一個專門的起名工具,可以給遊戲裡麵的招式、功法、角色、武器裝備與地圖場景等等元素,取一個古風古韻,仙氣十足的名字。

彆小瞧這些名字。

有些名字一標註出來,你就知道這出自一款仙俠遊戲,甚至能猜出一點點作用和功效,這就是名字帶來的好處。

比如說——禦水決!

光聽這名字,玩家大概就能猜到,這是跟“水元素”沾邊的功法神通,效果嘛,應該是驅使、控製水元素這一類?

看見冇有,這就是起一個合適的名字,帶給一款仙俠遊戲的變化!

當然……

徐鴻也笑著表示,與其在這方麵生編硬造,還不如多看幾本書,不止是仙俠網文,神鬼誌異民間傳說之類的也該多看看。

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