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下海咕 作品

第145章 就職,【歡愉使徒】與【風暴鬥士】

    

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第145章

就職,【歡愉使徒】與【風暴鬥士】!

職業者的晉升,是一件既艱難,又稱不上艱難的事情。

說艱難,那是因為想要達到契合度100%,難度非常高,黑騎士團作為奧古斯都王國最精銳的騎士團,有專業的培養體係,每一個成員,都是舉國挑選的精英,可即便如此,能夠在一階時以100%契合度晉升的二階,也是少之又少,但凡能做到這一點,都足以成為席位黑騎士的備選者,由此可見一斑。

說不艱難嘛,那是因為,職業者的晉升,並不需要達到100%的契合度,達到60%的及格線,便能夠進行。以這種基礎晉升的二階,實力自然遠不如100%契合度晉升的二階,可很多時候,職業者並冇有其他的選擇。

若是不選擇晉升,他們將在這一關隘上蹉跎無數年,甚至至死都不一定能夠跨越。

契合度達到60%後,想要繼續提升,難度非常之大,不是一般人能夠做到的。

而現在,隨著於[神聖決鬥場]上擊敗天秤教皇與離神殘骸,萊恩以完美的姿態,迎來屬於自己的職業晉升。

其他職業者以100%契合度晉升,是因為他們最高隻能做到這一點,而萊恩以100%契合度晉升,則是因為職業契合度最高隻有100%。

靈性在升騰,若說一階就職之時,是種下“種子”,而現在,經過充足的“澆灌”(達到條件,服下“海盜途徑”二階晉升魔藥),這顆“種子”已經開始破開種皮的束縛,真正發出嫩芽來。

【[海盜(一階)]契合度達到100%,[靈性]上限 1.5!】

【靈性昇華中……正在進行‘晉升洗禮’……】

【當前[靈性]為10.3(原7.8,聖潔之種 1.0)……‘晉升洗禮’完成!】

【[靈性]上限 10.3!當前[靈性]:20.6】

難以形容的感覺,在體內奔湧,直到此刻,萊恩才終於真正意識到,一階時的靈性上限為何會如此重要,而黑騎士團,為何要將能以100%契合度晉升二階的黑騎士,列為席位黑騎士的備選了。

有冇有達到100%契合度進行的職業晉升,差距,實在太大太大了。

恍然間,萊恩終於明白,自己曾經所使用的那些能夠提升靈性上限的東西,究竟是多麼的珍惜。

……【一階靈性提升結晶】、【聖血洗禮】、【聖潔之種】。

麵板的提示並未結束,或者說,隻是剛剛開始。

——

【[海盜(一階)]晉升為[風暴鬥士(二階)]!】

【職業加值:靈性 2.0,體魄 1.0(本體靈性 0.4,體魄 0.2)】

【獲得職業技能:勇武一擊、風暴戰體、投擲專精強化】

1、【勇武一擊】:

風暴鬥士職業的專屬技能之一。

常年與風暴的對抗,讓風暴鬥士領悟了“勇武”的真意,通過爆發全身靈性與力量的方式,造成強悍難擋的一擊。可投擲、也可近戰武器斬擊。傷害附加值為:X%。

(X的數值取決於使用者的位階和靈性,具體換算公式為位階*10 靈性*1,例如,而二階、靈性為20的風暴鬥士,X的值為2*10 20*1=40)。

2、【風暴戰體】:

風暴鬥士職業的專屬技能之一。

常年與風暴的對抗,讓風暴鬥士對“風暴”有了深刻的領悟,並將這份感悟印刻入身體,形成獨特的體質。被動效果:體魄 1.0。主動效果:啟用[風暴戰體],令自身靈性上限提升X%。且攻擊附加水、風混合屬性傷害,持續時間為X秒,結束後,陷入一小時的虛弱狀態。

(X的數值取決於使用者的位階和靈性,具體換算公式為位階*10 靈性*1)

3、【投擲專精強化】:

近戰類職業的通用技能之一。

進行武器投擲時,力量和精準度獲得20%的固定加值。

——

看著“海盜途徑”二階職業【風暴鬥士】的三個職業技能效果,萊恩沉吟片刻。

“嗯……比預料中強出不少呢……”

一個主動,一個被動,還有一個被動/主動。

其中,【勇武一擊】是常規進攻手段,可以配合【投擲專精強化】,爆發出強悍的投擲傷害,這一點,萊恩在曾經的獨眼海盜團——“獨眼”桑塔斯身上見識過。

隻可惜,因為“獨眼”桑塔斯本身體魄過於弱小,爆發的投擲攻擊被彼時的萊恩輕鬆擋下。

但並不意味著這種攻擊模式就弱了。

萊恩稍稍試想了一下。

“血之長矛” 【勇武一擊】 【投擲專精強化】,三者疊加,將使這一記投擲的威力達到一種極端恐怖的程度,若是再觸發了“會心”和“致命打擊”,那場麵,萊恩簡直不敢想。

這還不是最強模式,若是再疊加上【風暴戰體】的爆發,嘖嘖……

大致掃了眼【風暴鬥士(二階)】的職業技能,萊恩收回目光,用飽含期待的眼神,繼續看向麵板的提示。

【風暴鬥士】的晉升隻是意外之喜,其職業加值,屬於遊曆分身,作用於本體僅剩下五分之一,而“主菜”——【歡愉使徒】,纔是重頭戲。

——

【[暴食獵人(一階)]晉升為[歡愉使徒(二階)]!】

【職業加值:靈性 3.0,體魄 3.0】

【獲得職業技能:歡愉靈光、苦痛之潮、福音】

1、【歡愉靈光】:

歡愉使徒的專屬技能。

痛苦,亦是歡愉的源泉,你可以在以下三種類型中,任選其一,作為歡愉靈光的效果,每次切換後,需要10秒的冷卻時間。

一:歡愉荊棘靈光:利用靈性凝成肉眼不可見的歡愉荊棘,任何對你造成的傷害,都將受到S%的真實反彈傷害。

二:歡愉冰凍靈光:自歡愉中誕生的寒氣,將令攻擊你或者伱攻擊的敵人,陷入“真實冰凍”狀態,移動速度、攻擊速度、神經反射速度等與“速度”有關的概念,均降低(S/2)%,持續(S/10)秒。該狀態優先度極高,非超過使用者三階以上的“淨化”能力無法解除。

三:歡愉烈焰靈光:火焰與鞭撻,鑄就歡愉。任何攻擊你或者你攻擊的敵人,陷入“真實灼燒”狀態,持續(S/10)秒,在此期間,“治癒”類能力僅能生效三分之一,且生命力、體力、靈性每秒喪失1%。該狀態優先度極高,非超過使用者三階以上的“淨化”能力無法解除。

(S的數值取決於使用者的位階和靈性,具體換算公式為位階*10 靈性*1,例如,而二階、靈性為20的海盜,S的值為2*10 20*1=40)。

2、【苦痛之潮】:

歡愉使徒的專屬技能。

歡愉與苦痛,絕非天然對立,親嘗歡愉後的苦痛更為深刻,而苦痛後的歡愉,則愈發洶湧,宛如連綿潮水。

每陷入一次“重傷”,則職業契合度 1%,最多積攢到25%,之後,必須進行一次“苦痛後的歡愉”,才能令契合度繼續上升,每25%契合度重複一次。

每1%職業契合度,可轉化為1點“痛苦值”,當前:0/100。進入戰鬥狀態時,每1點痛苦值,可帶來1%的【體魄】和【靈性】加值。

每完成一次“苦痛後歡愉”,將根據完成類型,獲得永久性增益。

累計完成四次“苦痛後的歡愉”後,即可嘗試位階晉升。

3、【福音】:

歡愉使徒的專屬技能。

使徒的責任,是播散屬於“歡愉”的種子。你攻擊的敵人以及攻擊你的敵人,都會被強製打上“福音”印記,累積疊加五次,“福音”印記將被引爆(可自主控製引爆時間)後,產生一次“歡愉爆發”,令敵人的生命力與靈性強製降低上限的20%,靈性不足,則用生命力抵扣,若是“歡愉爆發”時,敵人生命力低於20%,則會觸發“斬殺”效果,此效果優先度極高,非高於三階的“豁免”類能力無法免疫。

——

一大串的介紹,看得萊恩眼花繚亂。

相比於【風暴鬥士】,【歡愉使徒】的技能介紹要多上太多,也強出太多。

【歡愉靈光】、【苦痛之潮】、【福音】,三個職業技能一個賽一個的強,真不愧是隱藏途徑的二階職業。

先說【歡愉靈光】,作為三個職業技能中唯一一個主動類技能,具備三種不同的形態,概括如下:

歡愉荊棘靈光:真實反傷。

歡愉冰凍靈光:減速

歡愉烈焰靈光:真實灼燒、抑製恢複。

三種不同的靈光,分彆對應防禦、控製和攻擊,可以根據不同的場合,來選擇不同的靈光效果,且這三種靈性的優先級都相當高,萊恩現在是二階,基本上隻有五階傳奇,才能抑製或者免疫三種靈光的效果。

可麵對五階傳奇,萊恩開不開啟靈光,都意義不大,因此,這三種靈光對他麵對的敵人來說,堪稱無解。

【歡愉靈光】的主旨為:痛苦,亦是歡愉的源泉。而荊棘、冰凍和烈焰,很容易讓萊恩聯想到三種不同獲取“歡愉”的途徑……

搖了搖頭,萊恩冇有深入去思考這方麵的問題,而是分析起了【福音】技能。

【福音】,是被動技能,效果也很簡單,它命中敵人或者敵人命中他,都會在敵人身上疊加“福音”印記,五次後,印記引爆,造成基於敵人生命上限20%的固定傷害,若是敵人生命力不足20%,則觸發“斬殺”效果。

所謂“斬殺”,是一個無比霸道的能力,它不管你是不是具備不死性,能不能死而複生,一旦觸發,就必死無疑。

彆看五道“福音”印記似乎很多,但無論是敵人命中他或者他命中敵人,都能疊加,這麼看來,五道印記輕輕鬆鬆就能疊滿。

而這一技能更厲害的地方在於,是否引爆“福音”印記,受到萊恩自己的控製,他可以在估摸著敵人生命力不足20%時再引爆,到時候,就能直接觸發“斬殺”效果,意義非凡。

遇到皮糙肉厚無法破防的怪物,也能通過這一技能來強製磨血。

至於最後的職業技能【苦痛之潮】,是萊恩最看重的能力。

與【暴食獵人】相似,【歡愉使徒】也有屬於自身的晉升方式,通過“苦痛”與“歡愉”之間的平衡與釋放,來提高職業契合度。

隻是和“暴食度”不同,“苦痛值”的效果,是直接獲得【體魄】與【靈性】的加值。

這個技能強不強,主要看“苦痛值”疊得高不高了,而“苦痛值”,則需要萊恩通過進入“重傷”狀態來獲得。

對於一般人,乃至一般職業者來說,“重傷”後想要恢複,都需要大量的時間,位階越高,實力越強,越是如此,而因為【暴食之心】和【聖遺物·鮮血之擁】的存在,“重傷”這玩意兒,對萊恩來說,隻要忍住痛苦,並提供充足的食物,就跟呼吸、喝水一樣簡單。

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