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第329章 獵人“六”式

    

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第329章

獵人“六”式

雖然作為金手指之一的獵人手冊很是摳門,但謝文的另一個金手指——獵人們的傳承記憶卻是十分貼心且溫和的。

這些記憶不但不會對謝文的精神造成任何衝擊,甚至能夠和電腦硬盤一樣,隨時調取觀看,就十分人性化。

所以謝文在閉上眼睛梳理了一番這些新增的傳承記憶後,基本也就搞清楚了所謂的風格體係是怎麼一回事兒。

與其說它們是戰鬥風格,倒不如說是某種戰鬥狀態,想要激發它們需要進入相應的情緒。

或者用高階一點兒的說法——心境。

拿謝文之前使用過的勇氣風格來打比方,想要開啟勇氣風格,就需要他擁有足夠純粹的、一往無前的念頭。

並且這種一往無前並不是簡單的當個莽夫或者上頭,不然謝文用雙刀開個鬼人亂舞,很輕鬆就能砍上頭了。

想要真正的進入勇氣風格的狀態,必須要支配情緒而不是被情緒所支配,也就是說,得在腦袋十分清醒的情況下,依然保持一種天不怕地不怕、將生死置之度外的心境……

嗯,就是種很適合熱血笨蛋的風格。

說實話,謝文在搞清楚勇氣風格的原理後,都有些詫異自己到底是怎麼開啟它的。

而武士道風格又有所不同了,感覺上有些像是霜月耕四郎的劍道理解,是一種極度冷靜的情況下,將信念感融入其中的戰鬥方式。

簡單地概括一下這個風格體係就是——怪獵裡的技能也開始唯心起來了。

另外,這些風格的實際情況也和遊戲裡的設定有一些出入。

也就是說,所謂的勇氣風格,其實和林克時間有些相似,屬於是一種超頻爆發的手段。

再比如空戰風格,則是需要進入一種“飄逸”、“隨心所欲”的心態。

雖然已經通過傳承已經瞭解了每種風格要如何開啟,並且也跟著記憶中的獵人們體驗了一番,但實際上謝文卻冇法輕易地開啟所有的風格。

同樣拿勇氣風格來舉例子,遊戲裡是先在鹹魚模式中慢慢積累勇氣值,等到勇氣值滿了之後才能進入勇氣爆發的狀態,但現實的情況是,隻要成功進入了那種心境,隨時都能開啟勇氣模式,但是在爆發完了之後,需要維持鹹魚模式一段時間來恢複或者說冷卻自己的身體和精神。

至於公會風格和鍊金風格就冇什麼好說的了,公會風格是最基本的戰鬥模式,冇有什麼特長也冇有什麼短板,而鍊金風格更注重的是知識層麵的東西,一言以蔽之就是道具流獵人加強版。

不過要說相似,強襲風格和林克時間要更加相似一些,因為他們都是以爆發速度為主,而勇氣風格則是更偏向於力量方麵的爆發,甚至可以說,強襲風格就是效果和後遺症都被削弱後的林克時間。

首先鍊金風格他的知識儲備就不夠,因為海賊世界可冇有怪獵世界裡那些材料,傳承記憶裡的種種配方自然也都是毫無作用,所以想要一邊打一邊“搖”鍊金物品,對謝文來說根本就是不可能的事情。

反倒是可以讓灰原喵和喵爾亞試試鍊金風格,另外可莉喵和喵克絲估計也冇問題,隻不過這兩隻貓貓大概率、不,應該是絕對是隻會“搖”出炸彈。

武士道風格也是一樣,謝文之前就無法理解耕四郎的劍道,哪怕在傳承記憶裡體驗過一些走武士道風格的獵人的心境,他也依然是有些雲裡霧裡,所以起碼現在的謝文是開啟不了武士道風格的,但對喵十郎來說應該不難。

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