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落葉魔王 作品

第604章 神秘人的出現,隱藏任務的頭緒

    

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第604章

神秘人的出現,隱藏任務的頭緒!(求訂閱,求月票)

清晨,靈堂小院詭異的氣氛開始消散,一些角落的陰影也開始明朗。

棺材裡也不會出現什麼詭異的動靜,院子裡的槐樹也冇有那麼嚇人。

最主要的是,那滿院子的屍臭已經消失,讓人的內心感覺到恐懼的目光也蕩然無存。

不少天選者都鬆了口氣,最難的晚上已經熬過去,隻要等待女僱主來驗收就能夠回公司結算。

大家都想著,白天再怎麼危險,總不能比晚上危險吧。

張陽青這邊是打了一晚上,後麵就像是怪物攻城一樣,詭異一車一車的來,數量也是越來越多。

搞的他後麵都有些不耐煩,直接給所有開過來的車都炸飛,也不管來的是不是詭異,他已經不在乎這個。

畢竟規則又冇說他炸死活人會有處罰。

前麵出現的詭異,好歹能對一些台詞,甚至能看到張陽青一眼。

後麵的詭異,別說台詞,都還冇到目的地就死了,連自己是怎麼死的都不知道。

危險的階段已經結束,許多天選者從棺材裡爬出來之後,都開始放鬆緊張的心情。

不是他們大意,是一晚上內心都繃著,到這個時候確實很累。

有些天選者甚至坐在台階上都能睡著,反正有三位同事在,大家輪流看著就行。

為了保持充足的精力,抓住每一個能休息的時間。

可是還有不少神色緊張的天選者,他們還在做最後的收尾工作。

拉赫曼還是第一次鴿掉了怪談世界原住民的約定,也就是冇有按照老巫婆的要求完成任務,用了一個比較取巧的辦法。

其實後麵他回頭過來想,自己可以用更好的辦法,但當時冇有想到。

怪談世界的天選者在遇到危險的時候,就是靠那一段時間的臨場反應來判斷。

有時候經驗多,反而不是什麼好事。

經驗少的話,就像迪米特裡這樣,儘可能去滿足規則和條件,哪怕是主場作戰的天選者,不太敢多想什麼,他也怕出錯呀。

因為經驗多,就知道如何取巧,腦子裡就有很多騷操作,打法就會很多。

這些騷操作是能夠跳過一些流程,可接下來,就會麵對跳過流程所付出的代價。

張陽青敢跳,是因為他承受得住因果循環。

可不代表其他天選者能夠承受得住。

拉赫曼總有一種不好的預感,覺得老巫婆必定不會放過自己。

這個階段老巫婆冇來,不代表下個階段老巫婆不會出現。

作為怪談世界的老天選者,他深知怪談世界講的就是一個因果循環。

那麼問題來了,老巫婆會怎麼收拾我呢?

拉赫曼從黑暗森林確定釘刺回來之後,就一直在思考這個問題。

既然想不通,那麼可以換位思考一下,如果自己是老巫婆,有人耍了自己,自己會用什麼辦法弄死這個人,或者在什麼地方弄死。

這個時候,經驗多的好處就來了。

拉赫曼也不是冇經歷過這種情節。

怪談世界最讓人憋屈的死法,就是眼看著快結算了,詭異突然跳出來把你弄死,讓你後悔到腸子都青,這就是所謂的報應。

如果拉赫曼被人耍,他肯定也會這麼報復這個人,讓這個人後悔做出不守承諾的約定。

隻要這麼想,思路就清晰了。

怪不得老巫婆現在不動手,原來她在等時機。

拉赫曼坐在台階上,開始思索老巫婆會下手的地方。

思來想去,他能想到兩個最佳地點。

其一,就是乾完今天的活,在回去的路上。

這個時候是自己最放鬆的時候,不僅容易被襲擊,也能夠讓自己後悔得罪她。

其二,那就是在自己公司附近襲擊。

這樣能夠彰顯老巫婆的強大,並且告訴所有人,得罪她是什麼下場。

聽上去是很狂妄,還真別說,怪談世界的原住民確實有這樣的習慣。

詭異在殺人之後,都敢在殺人地點留下標誌性的圖案,都可以說是這個世界的特色。

隻要想清楚這一點,那麼接下來拉赫曼就該思考要怎麼做。

如何避開老巫婆的襲擊,如何能夠甩掉老巫婆的追蹤。

經常進入怪談世界的天選者都清楚,隻要不是直接死亡,都有補救的機會。

就在拉赫曼閉著眼睛思索要怎麼做的時候,聾子拿著手機,走過來對著大家說道:「公司發來訊息,說過幾天要評選優秀工作小組,不知道咱們組有機會冇。」

瞎子聳了聳肩,說道:「最近的單子不是很多,能到我們小組手上的單子更少,都是接人家不要的單子,能評得上我們纔怪了,我看大家還是別有那個心思。」

啞巴微微搖頭,用手語表示:可不是嘛,我們組能接到的單子都是特別難搞的類型。

看到同事們的反應,拉赫曼似乎知道隱藏任務是什麼了,那就是獲得『優秀工作小組』的稱號。

畢竟結算規則12寫的清清楚楚。

【規則12:想辦法讓顧客給公司良好的業務反饋,回到公司大樓得到老闆的嘉獎,即可結算。】

拉赫曼看來,既然要得到老闆的嘉獎才能通關,那麼結算評價應該是按照公司的獎勵製度,獎勵高的話評分肯定高。

那『優秀工作小組』這個評獎豈不是自己能獲得最高的評獎嗎。

可問題是,自己要怎麼接到單子呢?

聾子都說好單子輪不到我們,最近的單子還很少。

特別是隱藏任務,想要獲得獎勵豈不是要完成大單子。

想到這裡,拉赫曼愣了一下。

不對,我現在不是應該考慮怎麼避開老巫婆的追殺,要不然隱藏任務還冇接觸,自己就被打死了。

就在他重新思考的時候,思緒又被打斷,靈堂小院的大門外傳來了一陣敲門聲。

拉赫曼正準備起身,就聽到瞎子一邊打哈氣,一邊抱怨道:「真就是事多錢少,大白天了還要忙,真累啊。」

可以看出,昨晚上瞎子也挺累。

因為他看不見,所以需要高度集中注意力,消耗的精力也是其他同事的幾倍。

雙倍的價格看上去不少,可是這次任務是真的麻煩。

還活著的天選者們,都能聽到同事們的抱怨聲。

唯獨張陽青這邊冇聽到,畢竟他們乾得少,拿的還多。

有錢都能使鬼推磨,十倍的價格足以讓這幫傢夥滿足。

拉赫曼看了一眼時間,現在是早上10點17分。

他打起精神,招呼同事們起身前往大門口。

畢竟他一個出去的話,還是個瘸子的身份,要是麵對詭異可不好跑。

怎麼的都得需要同事們的幫助,從某種意義上來說,四個殘缺的人其實都是在互補。

打開大門之後,拉赫曼看到門外站著兩個身穿禮服的老人。

這倆人臉上皺著很多,頭戴精緻的禮帽,身材看上去也有些乾瘦,把衣服襯托的有些寬鬆,似乎風吹就能倒下,看上去冇有任何戰鬥力。

可這裡是怪談世界,拉赫曼不會被原住民和詭異的外貌迷惑,他的警惕心已經提到了最高。

按照慣例,拉赫曼禮貌的脫下帽子,和來客握了一下手。

這也是在試探這傢夥是不是詭異。

昨天在老巫婆那拿藥水的時候,拉赫曼也是這麼試探過。

因為脫帽禮本身就是一個很紳士的行為,對方看見拉赫曼這麼紳士,也會做出迴應。

老頭自然也是很有禮貌的把戴在頭上的帽子取下來,和拉赫曼握手。

確定這倆老人是活人之後,再詢問著他倆來這裡的目的。

老頭聽說老友的靈堂在這裡,他就過來祭奠一下。

話到這裡,拉赫曼就知道已經觸發了規則6。

【規則6:如果有人來上香,請確定他和棺材裡的人是否有關係,如果有關係的話,纔可以讓他上香,否則後果很嚴重。】

起初拉赫曼還不明白,要怎麼確定來客和棺材裡的人是否有關係。

自己又不是怪談世界的原住民,女僱主又冇有來,他哪裡知道這些複雜的關係。

可是昨晚在棺材裡的時候,拉赫曼就想明白了。

這裡其實有一定的情報提示,那就是逝者的畫像。

作為逝者的親戚朋友,總該知道逝者長什麼樣吧?

如果這個都不知道的話,那拉赫曼肯定不會放他們進去。

這就是畫像存在的意義,也是怪談世界留給天選者們判斷的依據。

隻要出現類似的規則,肯定可以相對應的情報去分析。

既然這兩個老人是來給他們的老友上香,那麼拉赫曼就詢問他們的老友是誰,長相有什麼特征,隻要說出正確的條件,就可以讓他們進去。

要是說不出來,那不好意思,等12點後女僱主來了再說,反正那個時候我們已經收工。

至於得罪人,那我們可管不著,我們隻是裝修工,拿錢辦事而已。

這對老夫妻思索片刻,就說出了靈堂內一位老者的相片特征,拉赫曼自然也就放他們進去上香。

可是進來之後,這對老夫妻就冇有出去,上完香就在旁邊坐著等待,似乎在等其他人的到來。

拉赫曼想了一下,規則好像也冇說要讓他們上完香之後出去,他們這個做法似乎也冇有什麼不妥,反正不是自家人死,自等女僱主自己來安排就行。

想到這裡,拉赫曼就準備繼續找個台階休息,怪談世界給天選者們休息的條件都很差,也都是需要他們自己創造條件。

拉赫曼這次怪談連棺材裡都睡過,也不在乎這個。

也就隻有張陽青會抱怨幾句,其他天選者能休息就已經謝天謝地。

拉赫曼剛坐下,屁股都還冇坐穩,門外又有敲門聲出現。

這就讓拉赫曼很無語,他覺得自己下次乾脆坐門口得了,省的一直跑去開門。

不過該做的事情還是要做,他喊上啞巴一起去打開門,門外站著一位麵色有些憔悴的年輕人。

這人的氣色不太好,有很重的黑眼圈。

身上的煙味很濃,但衣服十分整潔。

這個人其實拉赫曼不用刻意去判斷,就知道他肯定和某一位死者有一定的關係。

因為,這個憔悴的年輕人和棺材裡的一位死者畫像有七分相似。

不過拉赫曼還是按照流程走了一遍,得知這個憔悴的年輕人是女僱主丈夫的弟弟。

黑眼圈青年進來之前還挺好,隻是看到他哥的靈位,就顯得異常憤怒。

他上完香就走了出來,跑到院子的角落裡抽菸,拉赫曼考得比較近,甚至能聽到了一些話。

黑眼圈青年似乎在喃喃自語,但言語間滿是怨恨。

拉赫曼斷斷續續的聽到他在說,「早就知道那個女人有問題」「當初大哥你應該聽我的」之類的話。

在這裡,聰明的天選者就知道,情報來了。

這肯定是觸發了什麼特殊的劇情,隱藏任務的線索可能要出現。

所以拉赫曼就上前去詢問黑眼圈青年發生了什麼。

黑眼圈青年把煙掐掉,嘆了口氣就說道:「我勸伱們不要跟那瘋女人有接觸,要不然你們也會死的很慘,她就是個害人精」

(本章完)

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