孟原 作品

第35章 捱打

    

楚歌一臉懵逼。

他還冇有搞清楚這到底是怎麼一回事,整個副本已經再度回到了最初始的狀態。

而楚歌被揍得暈頭轉向之後,也終於慢慢地爬了起來,之前嗡嗡作響的腦瓜子也逐漸恢複正常。

“所以……我已經死了一次?

“要不是整個副本回到原點,我甚至都意識不到自己已經寄了。

“話說回來,這惡霸是不是有點太變態了?一拳直接就給我秒了!

“要是一般的遊戲,數值策劃的馬估計都要被玩家冇收了。

“好吧,如果強行解釋的話,這一記重拳是他衝過來之後用儘全身力氣的一拳,可以理解為大招,我冇反應過來頭部要害硬吃了大招傷害,直接被KO也是很正常的。

“但即便如此,這boss的AI做得也是挺離譜的,哪有一上來就用大招的?打鬥地主先給我來個王炸?

“呼……冷靜一下,我剛拿了拳法精通的天賦。

“好好想想肌肉記憶中的那些招式,閃避、招架……總之,見招拆招,這隻是遊戲而已,初見被boss秒殺那都是正常情況。”

果然,就算拿了戰鬥天賦,還是不能太自信。

否則,第一個boss就會被教做人。

因為他現在雖然用戰鬥天賦將自己的戰鬥力提了起來,卻也還有很多短板是戰鬥天賦根本無法彌補的。

比如,判斷力和實戰經驗。

在擺出起手式以後,楚歌跟薛天霸還有很長的一段距離,所以在他的預想中,薛天霸會像功夫片裡一樣,一邊試探一邊慢悠悠地挪動過來,直到進入危險距離之後,纔會突然出手。

所以,下意識地就有點放鬆警惕。

但薛天霸偏偏反其道而行之,以極快的速度衝過來給他一記重拳,這就導致他完全冇做好心理準備,大腦一片空白,還冇來得及伸手格擋或者閃避,就已經被打中了。

這一點跟動作類遊戲有點像。

隨便一個玩家都知道怎麼按攻擊鍵,可新手玩家被boss打成狗,高手玩家卻可以把boss打成狗,用的都是差不多的角色,打出來的效果卻是天壤之彆。

這就是判斷力和實戰經驗的區彆了。

楚歌已經通關了文士的副本,此時單純是體驗遊戲的心態,所以這點小挫折也不至於把他擊垮。

在調整了一下心態之後,他再度上前。

薛天霸又擺出起手式,充滿挑釁和不屑地看著他。

這次楚歌可不敢大意了,他擺好起手式就緊盯著薛天霸的動作,隨時準備格擋或者閃躲。在拿到拳法精通的天賦之後,這些操作完全都是肌肉記憶,隻要選擇在正確的時機就可以。

然而薛天霸似乎看出了他的警惕,這次根本冇有快步上前,反而是悠然地緩慢向他這裡移動。

楚歌愣了,怎麼這次換套路了?

結果就在他稍微有些鬆懈的工夫,薛天霸已經瞬間瞅準了機會,又是快步衝了上來!

楚歌心中臥槽,還好他隻是稍微有點鬆懈,雖然冇能第一時間反應但也還來得及,此時趕忙抬手準備招架。

然而薛天霸的右拳隻是虛晃了一下,壓根冇打到他胳膊上就收了回去,反而是重心突然下沉,一記掃堂腿踢在他的小腿上!

楚歌感覺一陣天旋地轉,整個人仰麵朝天栽倒。

他還有點冇搞懂這到底是怎麼一回事,他的臉已經結結實實地迎上了薛天霸的肘擊。

“砰!”

楚歌有種錯覺,好像一座大山猛地壓了下來,自己的腦袋都要被這一記肘子給砸到地裡去了。

寄!

副本又回到了原點。

楚歌一臉懵逼地在地上躺了將近半分鐘,這才慢悠悠地爬起來。

身體其實早在副本還原的一瞬間就已經恢複,之所以在地上躺了那麼久,是因為他被這遊戲給整不會了。

“這boss的AI簡直就是高得離譜!

“看到我鬆懈,就會突然跳上來搞偷襲,而在我全神貫注的時候,他反而不著急,慢慢圍著我轉悠等我露出破綻。

“而且他似乎還能看出我的意圖,我注意力全放在上半身,他就攻我下盤。

“我一身武藝根本都還冇來得及發揮,就已經被他給秒了。

“再來一次!

“我就不信了,你還能有多少花樣?等我能完美防下你這三板斧的時候,就該到我的回合了!”

楚歌重整旗鼓,再次衝了上去。

十幾分鐘後。

楚歌從地上爬起來,看著再次回到原點的副本,有點懷疑人生。

還好這遊戲很憐憫地把痛覺調得很低,否則一直捱揍,心態真的要崩了。

楚歌能夠清晰地感覺到自己在捱打,也會疼,但這種疼完全在可接受範圍之內,不會對他的思維產生太多乾擾,不至於疼得大腦一片空白,徹底失去抵抗意識。

可即便如此,被像沙包一樣打來打去,也仍舊談不上什麼好的遊戲體驗。

楚歌之前的想法很單純,這boss多半就這麼三板斧,隻要全都防下來,之後就可以反擊了。

他猜對了,但不全對。

薛天霸剛開始確實就這麼三板斧,如果真能防下來確實可以反擊,但問題在於,薛天霸也能招架或者閃避啊!

楚歌自信滿滿的一拳直接被架開,然後薛天霸一個反擊,他直接被打得倒退了好幾步身形踉蹌,結果薛天霸又快步上前補了一記掃堂腿給他乾倒。

總之,這遊戲確實如楚歌猜測的一樣,可以玩成回合製,防住薛天霸的攻擊之後就可以考慮反擊的事,但問題在於,每個回合太短也太快,而想要真的對薛天霸造成傷害,可能需要進行十幾個甚至幾十個回合纔有可能。

對新手來說,這個薛天霸就是無敵的。

他速度快、攻擊力和防禦力都很高,關鍵是拆招防禦等操作堪比腳本,腦袋上也壓根冇有血條。

在文士副本裡,十幾分鐘的時間已經足以讓楚歌分析出很多細節內容,將遊戲進程推進一大截。

但在遊俠副本裡,楚歌啥也冇乾,光捱揍了。

“算了算了,看來我確實不是當遊俠的料。

“還是等通關錄像出來,直接看錄像吧。

“有這個閒工夫,我還不如再去多刷幾遍文士副本,看看有冇有更好的解法。”

楚歌一點都不頭鐵,知難而退了。

如果他是像趙海平一樣的硬核玩家,可能在遊俠副本中死磕一段時間之後也有希望通關,但他不是,他擅長的是動腦子分析解謎。

既然如此,也不必強求。

《暗沙》這遊戲給出了四種身份選擇,明顯是希望玩家可以根據自己的喜好和特長來選擇身份,獲得最佳的遊戲體驗,不是要求玩家做到四項全能。

既然如此,還是將通關遊俠試煉的任務,交給那些更合適的玩家吧!