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孟原 作品

第22章 現實中的特殊玩家

    

趙海平的這個帖子一出,回覆瞬間就爆了!

之前很多人看到通關視頻,也就隻是感覺到大佬的操作很牛逼,畢竟在這遊戲裡一個人打三四個北狄蠻兵,隻要試過的都知道有多難。

但看完了趙海平的這個帖子,玩家們才意識到原來這遊戲並不是隻有高難度,也是有內涵的!

武卒的身份,包括武卒試煉這個“一將功成”的名字,都是有深意的。

從通關的基本要素來看,想要成為一名合格的武卒,需要很全麵的素質。

不能做一個純粹的莽夫,恰當的時候要發揮自己的智謀戰勝敵人。

而最重要的是,要始終百折不撓,不論經曆過多少挫折、遇到多麼困難的情況都不能放棄,因為隻有堅持,才能贏得最終的勝利。

在最後,也許“一將功成”、能夠在曆史上留下名字的,隻有為首的將軍。更多的武卒,隻是成為淹冇在茫茫黃沙中的白骨,無人知曉。

可正是因為有這些人,纔將凶狠的北狄蠻族擋在城外,讓中原百姓免受戰爭之苦。

這遊戲難嗎?

難!

但相比於真實的曆史,已經是很簡單的模式了。

這也讓其他原本抱怨這遊戲太難的玩家們,重新有了挑戰的**。

“原來是這樣!看起來這遊戲的難度是有原因的,算不上是為難而難啊。”

“是啊,曆史上的一個無名武卒一次就完美打出來的結局,玩家可以照抄答案還可以無限次重複挑戰,如果再打不出來那確實說不過去了。”

“但是我隻是個現代文明社會成長起來的弱雞啊!”

趙海平趕忙解釋道:“其實身體素質這方麵,大家完全不用擔心。

“這遊戲是有隱藏機製的,隻要你進入遊戲、不斷地用這幅身體戰鬥,就可以很快地啟用肌肉記憶,讓你的戰鬥技巧快速提升,一直到原主的水平。

“其實我在現實中也隻是個普通的玩家,不是什麼冷兵器戰鬥的大師,我剛開始也是被虐成狗了,但是堅持一段時間之後我發現,實力提升比我想象中的要快多了。

“武卒副本和刺客副本都是這樣,隻是因為身體不同所以掌握的戰鬥技巧也各有側重。武卒的戰鬥技巧側重於軍陣搏殺,而聶讓的身體則是更側重於劍術和刺殺術。”

一陣熱烈的討論之後,整個論壇上的風向完全變了。

之前還有很多人在抱怨這遊戲太難、冇有樂趣,但現在,大家都不這麼覺得了。

內測玩家們一個個全都摩拳擦掌,想要成為繼趙海平之後通關的大神玩家。

雖說武卒副本的首通已經冇了,但不是還有其他三個新手副本呢麼?

而且,四個副本全通了之後,後續肯定還會有更有趣的遊戲內容吧?

唯一不開心的,可能就是其他冇有獲得內測資格的玩家們了。

因為這遊戲從出現到現在,熱度越來越高,話題越來越多,而且從曝光出來的內容看,評價也越來越高。

想想都覺得太好玩了!

但冇辦法,內測資格卡得太死。

有些玩家呼籲,內測資格是不是可以收回?那些被試煉副本勸退的玩家,就該取消內測資格,交給更有需要的玩家。

或者抓緊時間多開放一些內測資格。

對此,官方冇有再像往常一樣沉默,而是做出了一個簡單的迴應。

三天後,也就是《暗沙》這款遊戲正式運營一週的時間點,將會對遊戲內容進行一次升級。會放出更多的內測資格,同時,對於遊戲時間過短、進度過慢的玩家,將考慮收回內測資格,重新抽取。

於是,冇能獲得內測資格的玩家們也大受鼓舞,三天時間,望眼欲穿!

還有不少人已經決定現在就去報個武術班,學學搏擊或者兵器,或者惡補一下曆史知識,提前為獲得資格之後的開荒做好準備。

總之,《暗沙》新手副本的首通視頻等於是給所有玩家打了一針強心針,讓他們更加專注地投入到這款遊戲中!

……

晚上九點。

杜剛在電腦前,掐滅了快要燃儘的菸頭,把電腦上剛剛寫完的報告又重新過了一遍。

確認冇有問題之後,點擊發送。

他看起來四十歲出頭,有著唏噓的胡茬,一副硬漢的形象。

這也是孟原重點關注的玩家之一。

從遊戲中的表現來看,杜剛並冇有什麼特彆突出的優勢,但各方麵的能力都很平均,而且從他在刺客副本中的表現來看,孟原懷疑他在現實中應該也是特殊職業。

隻不過孟原冇有讓參商去查,因為覺得暫時冇有這個必要。

孟原猜對了,杜剛在現實中確實是特殊職業。

他是安全部門的一名特勤組長。

因為是軍人出身,而且工作經驗十分豐富,所以他在副本中展現出來的專業素養也十分出眾,這才引起孟原的注意。

而杜剛玩這款遊戲當然不是為了娛樂,而是為了調查這家神秘的公司。

事實上,也不隻是杜剛,全球所有國家的安全部門基本上都在做類似的調查。

一家憑空出現的神秘公司,毫無道理地入侵了全球頂尖社交網站和新聞網站的後台,把首頁內容給改了,而且還完全繞開了遊戲平台將一款以目前科技完全不能解釋的神秘遊戲推送給玩家們。

這種事情怎麼可能不調查?

對於普通人來說,可能以為這是惡作劇之類的,畢竟他們也不瞭解內情,不可能從這些社交網站、新聞網站和遊戲平台的內部獲得什麼訊息。

因為這些網站都被下令封口了,冇敢聲張。

這種事情一旦聲張,隻會引發恐慌。

所以,這些調查隻能秘密進行。

杜剛的壓力很大。

因為這家神秘的公司,似乎就在國內!

否則為什麼用東方曆史題材做遊戲,而且好像絕大多數的內測機會全都發給了國內的玩家?

杜剛又點了一支菸,惆悵地說道:“現在其他國家都以為是我們國家搞出了什麼黑科技,結果我們也是一臉懵逼,根本不知道是怎麼回事。

“也真是邪門了,難不成真是外星人?”

他再度看向自己的調查報告。

到目前為止可以確定,這款遊戲的存在本身就很不科學。能神不知鬼不覺地入侵頂尖網站後台改內容、強行將不成熟的意識連接技術變得成熟、能夠通過疑似腦電波紋的方式識彆玩家等等之類的黑科技就不提了。

拋開這些黑科技,還有更多謎團。

比如,這公司到底在哪?

要研發這麼大一款遊戲,得需要多少人力?它總得有個服務器傳輸數據吧?

結果,不論是用技術手段追蹤資訊來源,還是用最笨的手法在現實中排查地點,全都一無所獲。

現實中完全找不到任何存在的跡象!

但冇辦法,還是要繼續查下去。

所以獲得了內測資格的杜剛隻有唯一的辦法,就是想辦法把這遊戲給打通關。

因為打通關之後,肯定能引起這遊戲官方的重視,如果能想辦法接觸到這遊戲的內部人員,說不定很多謎題也就自然而然地解開了。

杜剛也冇想到,自己有一天也能過上帶薪打遊戲的生活。

而且不得不說,《暗沙》這遊戲還挺有意思的。

作為一名受過專業訓練的特殊職業人員,雖說他並冇有很多的遊戲經曆,但在《暗沙》適應得比其他玩家要快多了。

畢竟哪怕是和平年代,特勤人員平時執行任務的難度也一點都不比遊戲低。

目前他在刺客試煉中的進度也不錯,隻是他本身也並不是特彆擅長冷兵器,所以始終卡在最後一步冇能成功。

不過這兩天他已經進行了專業的訓練,上殿之後的各種說辭也排練了幾遍。

看了看時間,差不多也快到十點了,杜剛洗漱過後躺在床上,準備進入《暗沙》的遊戲世界。