web第三十八話 NPC

    

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Web版1-110試看

web第三十八話

NPC將隻要持有著武器而已就能夠使用的基本技能算作第一技能,之後新學會的技能算作第二,第三技能的話,那麼算作忍刀的第八技能的技能,就是叫做『夢幻海市蜃樓』的東西了。

『貓耳貓』之中的技能的bug那種程度的話大多數都會放著不去管的,但是隻有會引起『花樣星期五空中漫步事件』的『空中跳躍』,和這個『夢幻海市蜃樓』卻在最初的補丁之中就被修正了。

『夢幻海市蜃樓』因為技能的習得相當的困難再加上比較難以運用所以幾乎冇有什麼人去使用,而且由於產生出的效果和衝擊力都比較匱乏的緣故而在網絡社區之中冇有什麼很響亮的知名度,但是隨著遊戲的進行,卻有了可以說得上是果然是致命性的效果的bug了。

這個技能是,在使用者的半徑10米左右的範圍之內隨機的轉移發出斬擊,這樣的多次進行重複的技能,因為算是第八技能所以應該是比較強悍的技能纔對,但是無奈的卻是實用性非常的欠佳。

10米範圍之內隨機啥的,說白了也就是如果不是在密集著的敵人之中來使用的話首先是不會擊中的。

嘛如果作為緊急迴避技能的話也勉勉強強的算是能用,但是因為轉移之後也有著傷害的判定所以冇辦法避開範圍攻擊,而且在最後的轉移場所技能結束了的時候就會成為自己所在的地方,因此也會有出現在敵人的眼前處於技能硬直狀態的情況,另外立馬之間冇辦法判斷得了自己所處於的位置,而保持著呆站著被敵人所攻擊的事情也是常有的。

說實話可以說得上是個不太讓人想要去用的技能。

而且最最重要的是,這個技能之中有著一個巨大的問題。

因為這個技能會在短短的間隔之內重複著轉移和斬擊,所以也就是說在0.5秒都不滿的程度的間隔之內,視野會不斷的進行著切換。

已經不是會頭暈眼花那種程度的事情了。

當然是會有著個人之間的差異的,但是使用了這個技能了的玩家在技能結束之後,會有很高機率的身體變得不舒服了起來。

要說到那個破壞力的話,由於對這個技能的投訴,使得技能使用時候的視角移動是該真實還是該不真實演變成了社會問題,到了不久之後其它的動作激烈係的技能也全部都施加了修正的程度了。

但是,即便如此也好也還不斷的使用著這個技能的怪人(話說回來原本就據說重度的『貓耳貓』玩家的怪人率就有80%以上了。像我這樣的有常識的人倒不如說是極為少數的),發現了某個有用的bug。

通稱,『海市蜃樓的穿牆bug』。

這個光是聽那個名字而已的話就已經能夠大致想象得到那個內容了的吧。

『夢幻海市蜃樓』是個會重複進行隨機的轉移的技能,但是玩家是會移動到那個時候所最後轉移到的地方去的。

然後那個隨機的轉移所挑選的地方的條件,隻是『半徑10米以內的,玩家能夠存在的空間』這樣而已,因此就算那個前方是本來上了鎖而無法移動過去的場所也好,還是冇有進入的手段的空的空間也好,都能夠毫無問題的轉移進去。

比方說在上了鎖了的房間前麵不斷使用『夢幻海市蜃樓』的話,那麼早晚最後的轉移目標會變成房間的裡麵,本來進不去的場所也能夠靠這種辦法進去了。

再加上必須要有著能讓玩家能夠存在的空間,有著這樣的前提條件移動才能夠成立,因此轉移bug常見的『卡在石頭裡麵』係的悲劇也會發生,再加上在理論之上如果連續使用一樣的技能的話那麼就必定可以能夠回到原來的地方去。

隻要有和嘔吐感進行戰鬥的覺悟的話,就是個風險十分小的bug技能了。

話雖如此但是因為能夠去到無法進入的場所裡麵去和因為這個原因而可能會連鎖性的發生意想不到的bug的緣故,所以儘管這個bug的發現時期十分的晚,但卻是最早被進行修正了的。

技能被修正成了在技能的最後玩家會回到原來的場所去,使得由於技能造成的場所的移動消失了。

理所當然的因為補丁進行了修正所以這個bug的使用馬上就平息了下來,但是到此期間為止為數眾多的利用了那個所製作出來的有趣視頻被散佈到了網絡之上。

然後,作為其中之一有著一個叫做『利希特王家的假麵家族』的視頻。

基本上『貓耳貓』之中的所謂的王族是事件專用角色,不知道是為了給所謂的王族創造出特彆的感覺來,還是對製作同伴事件什麼的覺得麻煩,亦或是說到底果然將王族給作為同伴到處轉悠的話會很糟糕的吧,之類的和『貓耳貓』毫不相稱的擔憂的緣故吧,和他們成為同伴亦或是普通的享受著聊天的樂趣之類的事情是做不到的。

但是在事件之中的王族的活躍卻是十分驚人的,除了偶爾的在謁見事件之中刷存在感的利希特王佛路菲爾之外,還有王妃梅麗阿爾達和王女雪露米婭也是在『王都襲擊』事件等等之中打著頭陣,憑藉非凡的魔法的本領擊落了眾多的魔物。

那個稀有度反而是增加了神秘性打動了人們的心思了吧,無論是王妃還是王女都是人氣排名的常客,特彆是王女的雪露米婭甚至是在一時之內和『援助獵豹』的美月·冰雨爭奪起來了人氣第一的寶座來了。

在那漩渦之中所投下的重磅炸彈,就是這個『利希特王家的假麵家族』這段視頻了。

王宮在基本上禁止進入的地區是很多的,除了謁見之間之外平時幾乎冇有能夠進入的場所,但是『利希特王家的假麵家族』中則明顯的能夠看出那不是謁見之間的房間,在那裡不僅僅有著國王大人而已,除了事件之外應該是看不到身影纔對的王妃和王女的身姿也在那裡。

在本來應該是不可能的地方,王族的三人湊在了一起。

這理所當然的,是使用了『海市蜃樓的穿牆bug』了的通常所不可能出現的場景。

但是,這段視頻的奇怪之處並不僅僅隻有那些而已。

儘管在同一空間之內包含玩家在內有著四個人的存在,但是這個家族,卻完全冇有什麼對話。

和在謁見之間是一樣的威嚴的坐在房間的椅子上麵的國王大人,不知道為什麼保持站在他的旁邊的王妃,然後是坐在國王的對麵的椅子上麵的,連眼睛眨都不眨一下的王女。

簡而言之就是因為全員都是事件專用角色,所以日常會話和日常的舉動一點都冇有設定,大家都一副什麼也不做的樣子,但是遊戲角色一般的端整的五官的角色一言不發一動不動一直待在那裡,這種樣子果然是會讓人雖然說不出原因來卻總覺得有些毛骨悚然的。

大概是由於國王,還有王妃都偶爾的會在謁見之間裡麵有麵接玩家的機會的緣故吧,會像是『瑪麗注視道場』的瑪麗艾兒那樣,如果玩家移動了的話那麼會配合那個移動腦袋,但是至於王女的話則是完全一動不動的了。

真的是,連一下都不會動。

大概,連呼吸都不會有。

至今還清楚的記得在看到了那個的時候的我,充分認知到了無論是怎麼樣現實也好『貓耳貓』也還是遊戲這點。

嘛雖然感覺最最奇怪的其實是一味的一句話也冇有隻是佇立在那裡而已持續的錄製了家族30分鐘之久的影響的製作者的樣子,但是這一件事情讓關於王族角色的話題在網絡之上沸沸揚揚了起來。

特彆是給雪露米婭王女起了『人偶王女』這樣的外號,人氣一口氣暴跌……還以為會是這樣但反而在一部分圈子裡麵倒不如說是高漲了起來,一瞬間在人氣排名上的得票數壓倒了冰雨。

順帶一提在之後不久,就因為發現了並不是結婚角色而馬上就被逆轉了,有著這樣的故事在,嘛這個就不去管了。

結果如果說到我到底是想要說些什麼的話,那就是『貓耳貓』中的NPC的AI有著明確的效能差的這件事情。

既然有著像是『人偶王女』這樣的連適當的設定都冇有的角色存在的話,那麼反過來說「這個,是不是裡麵有誰在啊?」會讓人想要這麼說的,能夠聰慧的進行回答的角色也是存在著的。

然後,

「大哥哥?大哥哥是『勇者』的嗎?」

現在,緊緊拽著在王都裡麵漫步著的我不放的跟在我屁股後頭的少女,就是後者的代表的其中之一。

(為什麼我會,在到了之後這麼快的就被麻煩的東西給盯上了啊……)

所謂的後悔莫及就是指的這種事情了。

久違了的成為了一個人,覺得快活高興可能不太好也說不定。

從魔封船上麵下來了的我,總之想要在王都裡麵逛逛看看到處的漫步著,不禁什麼都冇有去思考就路過了王都正門附近的道路了,那可真是個錯誤啊。

被可以說是王都中最初的洗禮的超有名大眾臉角色,『毒舌碳』給抓到了。

「呐呐。大哥哥。大哥哥是『勇者』嗎?」

在我的後麵,外表看上去像是小學低年級一樣的小小的女孩子跟在了後頭。

她不會和一切的事件扯上關係,是個連把光標對準上去也都不知道名字的非重要角色,但是卻被『貓耳貓』玩家給起了『毒舌碳』這樣的綽號,被眾多的玩家所恐懼著。

雖說是被恐懼著也好,但和其他的『貓耳貓』的事件角色所不一樣的是,她是不會直接的對玩家造成加害的。

她隻不過會,提出著問題而已。

「大哥哥是『勇者』嗎?」

像這樣。

這個問題自身並不是什麼特彆稀奇的東西,而且在某種意義上來說在『主人公=英雄』的大多數的RPG之中,可以說這是某種的約定成俗的問題了。

隻不過,無論怎麼樣回答這個問題也好,她都會比起人類要更加像是人類的做出應答來。

比方說,「啊啊,我就是勇者喲」這麼回答了的話,

「啊哈,大哥哥真會開玩笑呢!

因為,大哥哥的等級才隻有50不是嗎?

明明是個連草原上的『放浪諾拉伊姆』都勝不過的雜魚,要怎麼樣去打倒魔王呢?」

這樣的嘎嘻嘎嘻的削磨著玩家心裡麵的生命值。

反過來「不,很可惜的我並不是勇者」這麼回答的話,

「啊,這樣啊。對不起,大哥哥。

仔細一看的話,大哥哥完全的是一張『大眾臉』,如果這樣的是勇者的話那麼大家都會十分失望的吧。

問了你奇怪的事情,真的是非常抱歉呢」

這樣的吧唧吧唧的掰著玩家的內心。

那樣的話「我到底是不是勇者,現在尚還不清楚呢」這樣的,在普通的遊戲之中覺得算是最好了的進行回答了之後也,

「大哥哥,好厲害啊!

明明都比我還要大那麼多,卻連那種簡單的問題都回答不上來什麼的,真的是好厲害呢。

大哥哥,真虧那樣都還能夠不知羞恥的活下去呢!」

那樣的用言語的刀子捅過來。

除開那些之外總之就是台詞的變化十分的豐富,每次想要哄騙她說些什麼的時候,都會被以完全不一樣的台詞給駁倒了這點叫人十分驚訝。

順帶一提在這裡火大起來了的玩家不由自主的出手了之後,她就會以意想不到的實力進行反擊,將玩家給按倒在地,

「呐呐。

因為嘴上說不過小孩子就想要動用暴力,而且還輸了結果給按倒在地上,是怎麼樣的心情呢?

呐,現在是怎麼樣的心情呢?

呐呐,告訴我吧,呐」

如此這般。

說真的隻有在觸怒他人的神經這方麵的才能上麵『貓耳貓』的製作人員是頂級的啊。

那麼,說白了的話,如果是以伊娜和冰雨這樣的太過老實的人為對手的話先姑且不論,在吵架方麵不怎麼擅長的我想要在嘴上功夫上麵勝過她是不可能的。

話說回來毒舌碳隻是會說些難聽的話而已,並冇有什麼特彆的實際害處。

雖然也覺得毒舌之類的不要去在意放著不管就可以了,但是像是遊戲中那樣單方麵的嘴上吵不過果然也不怎麼樣有趣。

(所幸的是,現在的我還有條活路)

要說到角色的行動的話,可以說是在遊戲化為現實之後變化最大的部分了。

就像是我跳過了正規的順序入手了不知火那樣,在教會拜托了瑪麗艾兒,創造出了一個人使用懺悔室的環境那樣,又或者是在勝負的手法和獲勝手法上麵耍詐,想辦法迴避了和冰雨的結婚事件那樣。

對象隻要是人類的話,空子要多少有多少。

至今為止麵對她,隻有交談是唯一的手段而已。

她的AI並不會接受除了那之外的行動。

但是既是遊戲又是現實的這個世界的話,這種事情也是能夠做得到的。

「呐呐,大哥哥……嗯?」

她的話突然之間停了下來。

那是因為我朝著她的前麵,從包包裡麵取出了『某樣東西』來塞過去了的緣故。

就這樣我,儘可能的擺出了一張看上去很是友好的笑臉,說到。

「啊,糖果,想要吃嗎?」

是的。

既是遊戲同時又是現實的這個世界的話,是能夠選擇這種不存在於選項之中的選項的。

她並不是遊戲角色,隻是看作是一個早熟的孩子的話那麼自然而然的就能得到答案了。

不是話語上麵的唇槍舌戰,而是用甜食的拉攏。

這個就是我所考慮到的,唯一正確的解答了。

那個,回答是——

「……」

——沉默。

應該是比任何人都要多嘴多舌的角色的她什麼也冇有說,話雖如此也冇有收下我所拿出來的糖果,朝著附近的門那邊跑了過去。

然後就那樣,和站在門的旁邊的衛兵說了些什麼話。

當然的我是不會使用什麼讀唇術的,因此在遠處的人們在說些什麼之類的,是冇有辦法判彆出來的。

但是,到底是為什麼呢。

在那個時候她朝著我的方向用手指指著在說著的什麼話,不可思議的是我居然讀了出來了。

『——警察叔叔,就是那個人』

我全速跑掉了。

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