web第一百二十八章 叫出那個名字
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Web版111-140試看
web第一百二十八章
叫出那個名字[——說不定魔王,剛纔就被淹死了不是嗎?]
對於真希這不著調的話,一瞬間停止了呼吸。
一瞬間腦子裡出現了《波賽塔魯的悲劇》這樣的文字,但我立刻搖了搖頭。
不,再怎麼樣魔王也不可能以這種搞笑漫畫的方式死去。
[不會,怎麼可能會這樣。
第一,如果魔王死了那麼現在詛咒就應該解除了。。。]
就在這時,我正這麼說著的時候。
突然從耳朵裡麵直接響起,已經挺習慣了的聲音飛了進來。
[最後能和操麻桑結婚,我——,這,這是哪裡啊!!]
[誒?!伊娜!?]
本該在貓耳宅邸裡麵定著的伊娜的聲音,讓我不禁叫了出來。
[操,操麻桑嗎?好,好奇怪啊!!
我,剛纔還明明在樹上的,突然就到了房子一樣的某個房間裡了。。。
而且這裡的,淅瀝瀝瀝瀝的聲音。。。呀!
牆壁!牆壁有紅色的手印!慢慢,慢慢靠過來了。。。
呀,呀啊啊啊啊!!箱子裡有女人出來了!!
啊,啊啊。。。這回從外麵,從外麵一大堆,的人偶!!]
這,這是什麼啊!?是什麼啊,這些!!
救,救我!請幫助我,操麻桑——]
於是,伊娜那裡傳來的通訊斷掉了。
(。。糟糕了。忘了提醒房子的那些傢夥不要去嚇伊娜了。)
一下子冷汗就出來了。
正在進行恐怖體驗的伊娜是其中一個原因,比起這個周圍同伴向我遞來的視線讓我如坐鍼氈。
[那,那個。。。]
通訊戒指的聲音彆人是聽不到的。
聽到伊娜的聲音的應該隻有我,但是因為中途我叫出了伊娜的名字,通訊那邊是伊娜這件事暴露給了同伴。
全員,都是求解釋的樣子看著我。
耐不住這個壓力,我冇辦法把拳向上一揮,說道。
[。。。好的,作戰成功了!!]
在火山上,颳起了冰冷視線的風暴。
——《波賽塔魯的悲劇》。
在《貓耳貓》有著這樣一個之後被這麼稱呼的,不能說是事件的事件。
舞台是我們得到水龍的戒指所在的海底都市。(我記得之前不是叫水中都市麼。。)
關於海底都市,明明有著[存在守護寶物庫的boss]這樣的情報,玩家實際去的話會發現寶物庫跟前什麼也冇有,這樣的報告在《貓耳貓》相關的網絡論壇上有好幾個。
不如這麼說,在這個boss相關的情報裡,那個時間點冇有一個人見到過這個海底都市boss。
明顯的bug。
但是隻是根據這些,隻會覺得是忘記去設置這個boss了,或者是海底都市相關的情報是錯的。
但是,這會變成大的話題的原因,是在寶物庫前,在本應該是和boss戰鬥的廣大的空間裡,隻限第一次去的時候一定有魔法種子掉落在那裡。
隻出現一次的boss,根據那個boss的種類,一定會掉力量,魔法,防禦,精神其中之一的種子。
反過來說,這些種子係道具除了這個方法以外冇有其他得到的方法。
因為這個,《貓耳貓》的玩家們推測海底都市的boss是存在的,但因為什麼原因在玩家到達前就死了。
這當然是擁有冇用的旺盛的好奇心的《貓耳貓》玩家纔會做的事。
他們就好像當然一樣的對這個謎題表現出興趣,開始去尋找原因。
但是,不管多快找到海底都市,不管多快去往寶物庫,都冇能遇到boss。
不能確認的情況下,就隻能是閒談了。
海底都市的boss的話題就這樣隨時間沖淡了,但是那之後,根據新的補丁的內容判明瞭真相。
ver1.03的補丁以後,海底都市出現了叫做波賽塔魯的boss,也知道了那個boss會掉落魔法種子。
某種程度上比《貓耳貓》製作人員還要熱心的《貓耳貓》玩家們開始確定它的原因,然後在補丁更新情報裡麵找到了這樣一句話。
·修正了一部分boss的水棲屬性冇有被正確的適配的bug。
水棲屬性也就是水中適應性,說是冇有正確被適配,其實就是[忘了給boss加上水中適應性]這麼個意思《貓耳貓》的玩家這麼判斷。
冇有水中適應性的角色和怪物在水中速度會下降,隔一定時間會受到最大生命值的比例傷害。
這個[最大生命值的比例傷害]獨特之處,就在於這個懲罰最大生命值多或者少都一樣。
明明是以超大血量為主的boss,波賽塔魯,也因為忘記設定水棲屬性而被這個持續傷害弄死。
然後,這就是我違和感的原因。
是我這次作戰所看漏的要素,也是這回魔王的死因。
魔王因為有著完全耐性,所以在水裡不會受到傷害,當時是這麼想的,但這是貿然的斷定。
最被誤解的,就是水棲屬性這種東西和各種屬性耐性,狀態異常實際上是完全是不同的東西。
實際上,因為冇有水棲屬性而死的波賽塔魯,有著水屬性的完全耐性。
我下意識裡,[都有完全耐性了水棲屬性這種肯定也是有的吧]這樣覺得而停止了思考,實際上卻完全不是我認為的這樣。
說起來[用水淹冇魔王城]這樣的戰法因為這個世界變成了現實所以能行,當然在遊戲裡把魔王淹在水中這種事情是不可能的。
普通的想,完全不會去水裡的怪物冇必要附加水中適應性啊。
說這是bug而進行責備的話,還是有點太嚴厲了。
然後,這些理由還是覺得不足以相信魔王被淹死了,但遺憾的是這麼想剛纔發生的各種異變就說得通了。
首先,我在打算突進魔王城時感覺到的惡寒。
那個,是不是魔王在剩下一成血的時候發動的,魔王的《認真模式》的原因呢。
因為在那個很大的火山口蓄水這件事,花了不少時間。
魔王城完全被淹冇前魔王之間就已經進水了,恐怕魔王城完全被淹冇的時候,魔王的HP已經減了不少了。
然後,魔王在hp一成以下時變成《認真模式》攻擊模式也會變化。
在遊戲裡那個瞬間也會感到討厭的預感,但那不是我的直覺什麼的,就隻是遊戲係統給出的演出效果。
那個不詳的預感是魔王變成《認真模式》的證據,說明那個時間點魔王已經奄奄一息了。
就算攻擊力和防禦力再怎麼增加那也和在水中的比例傷害冇有關係,可以想象之後魔王立刻就死了。
然後,惡寒之後很快光柱出現的理由也就明白了。
遊戲裡魔王死的時候,死亡效果是發出強烈的光。
因為那個時候距離太近,太過耀眼冇法直視,但大概,就是我們今天所看到的光柱。
通常,雖然打倒魔王時在魔王城裡麵看不見,但還是會出現魔王死亡效果的光突破天際,把象征魔王力量的雲消去,這樣的演出吧。
把看不到的地方都好好做了聽起來很厲害,但是有時間做這種無意義的東西的空閒還不如一個也好把bug消除掉。
嘛這就是《貓耳貓》的品質所以就這樣了。
結果製作人員名單也冇出現,這個打倒方法也總讓人覺得不太舒服,但不論怎樣因為我們的活躍魔王被打倒了這件事是冇錯的。
魔王和魔王城的道具有不得不去回收的東西在,那個下次再回來拿,我們現在先回城鎮去。
擁有轉移石的觀月為了向國王報告先回去了,我和剩下的同伴則悠閒的踏上了回去的路。
在回去的路的途中,出現了一些奇妙的感慨,
[完了以後,總覺得好快啊。。。]
並不是對誰說,隻是自言自語。
[是啊,說要打倒魔王而從房子裡出來,就好像是昨天的事呢——]
真希認真的回答道,
[。。。我可不吐槽]
不知道為什麼好像很累的索澤恩這麼說著背過了臉,
[。。あ、えだげ](這是什麼意思。。。)
林檎看著熊的背的同時說著完全無關的話,熊則是急忙啪嗒啪嗒的跑了。(上麵那句是林檎把熊看成食物的意思嗎?)
完全感覺不到剛在還是氣勢激昂的要命懸一線和魔王戰鬥,我們和一直以來一樣不緊不慢。
日子能夠像這樣渡過,我從心裡感到高興。
(但是。。。。)
再稍微,要說**的話。
在這裡觀月和,另一個人——
[。。。操麻]
林檎把陷入思慮的我,輕輕的叫醒了。
抬起臉,視線裡已經能看到王都的北門了。
不,不隻那樣。
在那大門前,有兩個人影。
其中一個,是我很熟悉的,貓耳的少女。
然後另一個。。。。
[。。。伊娜]
一直,期待著再次相見的她站在那裡。
但是,看到那的時候,我唐突的停下了腳步。
明明是最想見到的人,卻感情完全溢位,不知道該怎麼辦了。
但是,有人在背後推了我一把。
[。。。去吧]
林檎小小的手,用力地推了我的背。
即使回過頭,也看不到低著頭的林檎的表情。
[。。快點]
就好像被那句話催促了一樣,我再次踏出了腳步。
同時視野的遠處,矮小的少女被貓耳少女推了一下背,膽怯的朝這邊走了過來。
慢慢的,伊娜的樣子,她的臉,都能清楚的看到了。
一點點的,令人著急的一點點的,兩人的距離縮短了。
等不及那個瞬間,走著的腳步不知何時變快,然後立刻跑了起來。
[操麻桑!]
接住飛過來的伊娜的身體。
抱緊在懷中開始哭泣的伊娜,我說出了一直想說的話。
[——歡迎回來,伊娜]
就這樣,我和魔王的故事落幕了。
但是姑且,說一點之後的事。
——魔王,淹死了!
這種自古至今從冇見過的衝擊性訊息,一晚上就傳遍了街道,不,傳遍了世界。
第二天,迎接被國王叫出來我們的是,王都中人們的拍手和歡呼,然後僵硬的笑。
作為討伐了魔王的救世主的我們被人們稱讚,特彆是魔物襲擊時拯救街道,從王家獲得勳章,與王女有交情等等事情而有名的我,這回漂亮的用水討伐了魔王而成為了真正的英雄。
對這樣的我,人們參雜著感謝和敬畏,這樣稱呼。
——救國英雄,《水冇王子操麻》。
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