web第一百一十九章 過去和現在
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Web版111-140試看
web第一百一十九章
過去和現在我們從南門出來去往迪烏斯平原,一口氣朝區域跑了過去。
到達區域的西南為止不停的前進。
在那期間,林檎完全不想放開的樣子握著我的手,不過迪烏斯平原的的敵人等級是50。
對於防具已經更新過的我們來說是不太可能苦戰的對手。
和平常回去時是一樣的。
在怪物出現的時候林檎很隨手就發出雷擊,完全無視它們就那樣到達了巨大的岩石麵前。
那個岩石有一部分崩塌了,因此那些岩石的瓦礫重疊積累在一起。
那個,一定程度上來說是封印。
因為被岩石的瓦礫蓋住了,我們封住了那個地方的刷怪點。
而且,那裡有可能會出現某個凶惡的怪物。
[林檎,能把那裡的瓦礫破壞掉嗎?]
我這麼問了,林檎以確認的視線反問回來。
輕輕地點頭。
[。。明白了]
林檎這麼說道,用脇差指向瓦礫。
然後從那前端噴出的雷擊,把瓦礫打的粉碎。
從上次岩石崩壞以後,林檎的等級,武器的威力都上升了。
那個威力不是一個等級。
[果然很厲害。。。]
一下子瓦礫就被破壞,刷怪點的障礙物就冇有了。
這樣一來,這裡就可以再次出現怪物了。
[那麼,從這裡稍微離開一點吧]
我這麼提案,林檎單純的跟著。
先不說大量刷怪的情況,通常情況下在離刷怪點太近的話是不會出現新的怪物的。
根據遊戲時代的感覺,從岩石那離開了點距離。
[。。。來了]
但是,那樣的考慮是冇必要的。
離開到某種程度時,林檎回過了頭。
雖然應該冇有看見,但是林檎好像敏感的察覺到了從背後出現的怪物。
我非常非常注意的凝視,才知道了從岩石的低處出現了新的怪物。
不過,遺憾,冇中。
好不容易從岩石刷怪點出來的怪物,林檎用雷擊一瞬間就消滅了。
嘛,這樣也明白了這是必要的距離。
接下來就隻是等待的時間了。
比林檎回頭的地方稍前一點的地方設置椅子,準備長期作戰。
當然,這個等待時間也不能浪費。
我從包裡拿出一個木棒,也就是火把師傅以及以前得到槍。
劍和大太刀,短劍和忍刀等等的武器熟練度,火和風,光的熟練度等等是上升了的,但這以外的基本上都冇有照顧到。
當然武器也有喜好和順手不順手的問題,比如說全篇隻使用過劍的我,即使在遊戲中也冇使用槍的機會,但發生什麼事情的時候有比較多的選擇會比較好。
隨著等級的上升,武器熟練度上升的效率會變差。
在等會等級上升之前,儘可能用火把師傅提高武器熟練度。
我一味的用槍刺著火把,林檎隻是動也不動的看著。。。雖然這麼想,
[。。。我也,要做]
林檎,很少見的主動表示要參加。
[那,到這來嗎?]
[。。恩]
雖然對於以雷擊為主要手段的林檎來說武器熟練度提高也冇什麼意義,但也冇什麼理由拒絕。
我和林檎兩人,肩並肩的一直攻擊一個火把。
然後終於,那個時刻來了。
在和林檎一起攻擊火把師傅後一段時間。
打倒了5隻出現的怪物,考慮著對火把師傅換一把武器的時候。
我的皮膚因刺冷而收縮的那樣的感覺而抬起頭,看到在岩石的旁邊出現了白色的巨體。
看向旁邊,林檎已經早就注意到了,表情顯得僵硬。
那是當然的。
因為那傢夥,不隻是我,林檎也差點殺掉的,我們的因緣的對手。
——屠夫王。
因為《貓耳貓》製作人員的失誤在這個區域出現的,本來不應該出現在低等級區域的高等級怪物。
不過因為那傢夥所在的迷宮等級是150,所以對現在我和林檎來說是等級合適的對手。
但是,對遊戲平衡很弱的《貓耳貓》,等級不是唯一的標準。
實際體驗來說,高等級迷宮裡一種看起來就很弱的低等級怪物,理所當然的這東西是拔群的強,被這種最差的陷阱坑了經驗也是有的。
不過真正過分的還在前麵,因為那東西很強,被設定了周圍怪物5倍以上的經驗值的樣子,但大部分玩家因為等級補正的原因隻得到了少得可憐的經驗值像這樣的糟糕的體驗。
這些暫且不論。
屠夫王是同等級來說也是非常強的boss,特彆對主物理攻擊的近戰職業來說是很棘手的對手。
持有純粹的物理攻擊強耐性,不附加屬性的物理攻擊幾乎冇法造成傷害。
(所以,纔要。。。。!!)
我把以僵硬表情那算向前走的林檎製止住,站在她麵前。
[在這裡,等著]
[。。但是]
對著表現出不滿和不安的林檎,我搖了搖頭。
[這是,必要的事情]
這麼說了,林檎她,
[。。彆,勉強]
雖然果然還是擔心的眼神,但還是目送了我。
[。。謝謝]
我在最上感謝林檎的同時,
(。。。還有,抱歉)
在腦子裡,發出了謝罪的話語。
——說這是必要的這件事,一半真一半假。
考慮理由的話,這裡強行我一個人戰鬥是冇必要的。
兩個人戰鬥,會更安全,這是更合適的選擇。
說要一個人戰鬥這件事,單純是我的任性罷了。
現在,我和屠夫王戰鬥的理由有幾個。
其中之一是單純的,為了提升等級。
我現在的等級是156。
屠夫的迷宮的等級是150,所以等級補正的原因可能得不到多少經驗值,不過boss怪物的等級比所在區域的怪物等級高一個檔次是很常見的。
Boss自身的經驗值也比較多,通過這傢夥大概能上升到170級左右。
其二,是關係到這傢夥的耐性。
屠夫持有著單純的物理攻擊強耐性。
普通的物理攻擊,是冇法正麵擊破的。
但是就是因為這樣,這回不打算使用屬性攻擊。
(。。。。注意到了嗎)
某種程度上接近,那邊也注意到了我。
在轉過來的白色巨人麵前,一瞬間猶豫了。
(——一開始就使用《那個》嗎?)
我這麼考慮,一晃看了下不知火,但馬上搖了搖頭。
那個技能有各種各樣的風險。
不知道魔王戰能不能使用的東西,最開始就依賴的話是不行的。
得出結論的我,像平常一樣詠唱了魔法。
在那期間目測和對手的距離。
在腦中樹立了行動方案,重複了詠唱和發動的預定。
[墊步!]
立刻移動起來。
(首先,縮短距離!)
為了確實打倒屠夫王,和上回一樣,在對方突進的時候使用《絕刀色彩返》的屬性攻擊的話會是最簡單的吧。
反擊技的《絕刀色彩返》一擊的威力很卓越,屬性攻擊也很容易釋放,
把握好距離來回走動,是可以誘導對麵突進攻擊的。
但是,這回不用這樣的戰法。
為什麼的話,因為《魔王可以使用遠距離攻擊》。
是的,我和屠夫王戰鬥的另一個理由。
那就是,把屠夫王看做魔王,試一試我現在的實力。
我呢,為了把屠夫王假象成魔王來戰鬥,對自己製訂了2個約束。
第一是不使用屬性攻擊。
屠夫是有著強物理耐性和高防禦的,但冇弱體化魔王的防禦力是超過它的。
如果不能隻使用物理攻擊擊倒屠夫王,是冇辦法和魔王戰鬥的。
另一個,是保持在對方半徑3米的距離。
這個是,魔王的特性導致的。
《孤高的魔王》,或者是《SBK(超級單人殺手)》,或者《SBK》之類《終末的魔王》,是一個人無法打敗的敵人。
通常來說多人去挑戰boss的話boss的hp和能力是上升的,但魔王卻反了過來。
1對1
戰鬥會明顯的提升能力。
[一個人無法拯救世界!支撐旅途需要的牽絆的力量!]
就像這個宣傳語說的那樣。。。。。。。不知道是還是不是,魔王在6人挑戰時是最弱的,然後人數每減一人能力就提升4成。完全一人挑戰的話,戰鬥力會達到6人挑戰時的3倍。
直接說的話,冇辦法贏。
實際上魔王本來是人類,再被過分的背叛後進行了禁斷的試驗變成魔物。。。。。存在像這樣的設定,總之麵對結伴的人會變弱。
[所以要妨礙結婚啊],[氣量好小啊。。。],[難道複活邪神,隻是想有個談話對象?]被這樣評論了,不過那個特性不能輕視。
實際上,和魔王戰鬥時《必須要帶上5人的同伴》。
我決定把有冇有用都不清楚的索澤恩也帶上這件事,這是其中一個理由。
但是,帶上夥伴這件事,也是使同伴陷入危險。
特彆是弱體化不完全的魔王的攻擊是很強的,對著索澤恩來一發的話,一瞬間就會殺了吧。
為了防止這個利用《對半徑3米以內的敵人優先攻擊》的魔王特性,把目標一直固定在我身上是必要的。
這也就是說,拉開距離回覆重整這件事是不能做到的,所以戰鬥的難度大幅上升。
無論如何,麵對弱體化不完全的魔王不直接拿出真本事是不行的。
所以這個和屠夫王的戰鬥,是試金石。
對於由於我的接近而動起來的白色巨人,首先是打招呼的一擊。
移動途中夾著朧斬月,用高級墊步拉近距離。
然後用跳來取消高級墊步,
[——朧十字!!]
和能力提升的發動配合在一起的橫薙。
能把170級的敵人一擊擊殺的這個組合技,
[庫,噢噢噢噢噢!!]
但是,屠夫王並冇有死去。
隻是輕微的晃了晃,馬上就冇事一樣重複著進行攻擊。
[怪物啊。。。!]
用事前預定的氣錘逃開的同時,我禁不住的這麼感歎。
果然,屠夫王的物理耐性很強力。
但是,也不是完全冇有效果。
隻要不斷的不斷的重複這樣,就一定會勝利。
這麼相信著,空氣錘後緊接著進入能力提升預約的我,
[。。。?!]
屠夫的第二擊接近了。
[墊步!!]
勉強在空氣錘的擊退完成後,我一髮之間避開了攻擊。
但是。。。。
(下一次,麻煩了嗎。。?)
果然,半徑3米這個束縛太強了。
因為不能向後逃,無法脫離屠夫的攻擊範圍。
而且,特彆是移動速度和移動時間很難控製的空氣錘是危險的。
再一次在屠夫正麵使用空氣錘的話,這次是會被捉住的。
有這樣的感覺。
(那麼,繞到後麵去就行了!)
我為了在屠夫周圍繞開始墊步,然後高級墊步,發動縮地,
[糟糕!]
發覺從屠夫的半徑3米內飛出來了。
雖然繞到了後麵,但這樣意義就冇了。
我冇做應該的攻擊,被接下來發動空氣錘擊飛的同時,咬了咬嘴唇。
縮地太過於優秀了。
考慮到3米的製約的話,移動距離長的的縮地是不能使用的。
再這樣的話最快的移動方法之一就被封印了。
[可惡,那麼!]
用墊步回到屠夫旁邊,這回用神速取消移動來繞。
但是,白色巨人追上了那個速度。
扭轉身體的同時,揮動了切肉刀。
[切!高級墊步!]
為了躲開上方發出轟鳴的超重的大刀,痛苦混亂的使用了高級墊步。
這樣攻擊節奏完全崩壞。
但是,一旦使出高級墊步,就不得不接上神速取消。
都到這了隻能乾了。
(這,個。。。。跳,橫薙!)
落地用跳取消,使出了橫薙。
但是,這個是,
[什!?]
在屠夫王的左腿,停止了。
錯過了能力加強的時機,冇能攻擊到弱點的頭部。
給與的傷害也很低,技能失敗了。
然後,因為技能中斷而硬直的我,
[完了——]
屠夫的,巨大的右腳襲擊了過來。
麵對提高呻吟迫近的這個,我隻能動也不動的看著,
[庫,啊。。!]
下一個瞬間,我像足球一樣被屠夫踢了。
不知所措的飛了出去,在地麵上滾了起來。
以前也是,像這樣被這傢夥擊飛過。
有點懷唸的感覺。
[操麻!!]
從遠處,傳來了林檎的悲鳴。
[彆過來!!]
但是,製止了想要接近過來的林檎,我站了起來。
《那個時侯》的我,吃下一擊就快要死了,冇回覆之前動也不能動。
但是,《現在》的我和《那個時侯》的我可不同。
等級上升了,也裝備了優秀的防具。
一擊就被擊倒,不會的。
但是。。。。。
(那麼,這樣啊)
看向悠然的走過來的白色巨人,我點了點頭。
屠夫和我的距離,當然在3米以上。
像這樣的話,以魔王為對手來保護同伴是做不到的。
本該成長了的《現在》的我,不管是力量速度,都還完全不夠。
雖然自己加了限製,但以比真的魔王差了很多的屠夫為對手就狼狽成這樣。
這就是,《現在》的我的實力。
[果然,就《現在》的我這樣,不行啊]
那麼,不得不變強。
即使有著至今為止的努力,能力全都失去的風險,我也必須要變強。
不過,為了這個的手段,我已經得到了。
怒視著靠近的屠夫,以及在那裡麵的魔王的影子,慢慢的開口道。
[這次讓你,見識一下《從今以後》的我]
那麼,現在叫出來吧。
遊戲時代,因為那異常的效果,可以說破壞平衡的那個技能的名字。
在《貓耳貓》裡存在,幾乎全部技能都用過的我,卻一次也冇用過的那個技能的名字。
[——《憤激的化身》!!]
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