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純潔的米萬 作品

第426章 330全世界都震顫

    

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第426章

330.全世界都震顫

pokeni的寶可夢賽車,看起來跟壬天堂的馬裡奧賽車有點兒像,但是實際上又很不一樣。

gf賽車,馬車,極品飛車,狂野飆車等等,他們都是賽車,但玩法,道具都有明顯的不同。

寶可夢賽車也有著自己濃厚的特色。

這種特色也是寶可夢獨有的。

比如說根據不同的寶可夢屬性,對應的賽車屬性也不一樣,這使得不同的賽車更加適應不同的賽道和地形。

而不同的寶可夢的技能也能在比賽當中起到關鍵性的作用。

也就是說,寶可夢是具有自己特色玩法與眾不同的賽車遊戲。

甚至還有著四條腿快速奔跑的賽車,而不僅僅是四個輪子跑,看起來有點兒滑稽和惡搞的意味在裡麵,不過仔細想一想又會覺得pokeni的設計真的是彆出心裁,很有樂趣。

在寶可夢賽車當中,道具的使用方式和作用都跟馬裡奧賽車有很大的不同。

道具更多的是用來加強和啟用寶可夢們的技能能量條,甚至是可以讓它們的賽車也能產生進化的一種方式。

比如說小火龍進化成為噴火龍之後,不但能飛起來,而且還能噴火對其他的賽車造成傷害。

車輛本身也是具有耐久值,也就是血量的,同時也有防禦力,隻要將血量清空,那麼這一輛賽車就會報廢一段時間——

在遊戲當中的表現就是要進入到搶修當中,隻有修理完畢才能重返賽場。

也就是說,遊戲除了速度這個要素之外,還增加了戰鬥要素,地形要素,技能要素,進化要素……各種,讓玩家們可以在該遊戲當中充分享受到不一樣的賽車樂趣。

有可能一開始還落後著,可是一旦發生了進化,就能獲得大幅度的屬性提升,一口氣衝上來,這樣的情況也讓遊戲產生了許多的多變樂趣。

所以現場當中雖然鏡頭給到了宮本茂,他自己也能感受得到——

看起來都是卡丁車,而且是萌係的遊戲,可是在玩法表現上,跟馬裡奧賽車還是有著明顯的不同。

這纔是讓人難受的地方,對方直接又弄了一個競品出來,但是掂量一下打官司告抄襲的可能性,好像勝訴的概率又不是很大。

……

眾人看得哈哈大笑,前仰後合的,完全停不下來。

就冇有見過哪一款遊戲這麼歡樂過。

“這還是我認識的寶可夢嗎?也太好笑了吧?”

“服了,真的服了,pokeni的創意太令人驚歎了。”

“我總感覺pokeni在下一盤大棋呢,寶可夢連賽車都能做,還有什麼是寶可夢不能做的?”

“看著吧,要不了幾年,各個遊戲領域當中都會出現寶可夢了。

什麼寶可夢棒球啊,寶可夢足球,籃球,摩托車……寶可夢可以做一切!”

“哈哈哈哈,這也太好笑了吧?寶可夢做一切是嗎?”

“我就問你們,寶可夢戀愛遊戲怎麼做?難道寶可夢還能做galgame嗎?”

……

光是兩個寶可夢的視頻出來,就已經讓現場沸騰起來,大家就有關於寶可夢的話題討論了好久。

青智源抿嘴笑了笑,

接下來依然是寶可夢賽車的現場演示。

除了淺野莉莎之外,還有幾個工作人員也一起上台來進行遊戲。

“這款寶可夢賽車是我們為家庭娛樂設計的,可以同時支援四人遊戲。”

聽到這裡,玩家們再次興奮起來。

看來今年跟朋友們玩的遊戲已經有著落了,如果說寶可夢:不可思議大冒險可能還要猶豫一下的話,那麼寶可夢賽車就是必然要買的遊戲了,不論是自己單人玩還是跟朋友們一起都很歡樂。

很有挑戰性同時也具備著很強的娛樂性。

這樣的閤家歡遊戲,隻要不是做的特彆爛,基本上都能成為家中必備良遊。

用來做社交其實也不錯,約個女孩子到家裡麵玩,不知道該說些什麼話題的話,不如來一把寶可夢賽車吧。

……

看完了兩個寶可夢的演示之後,玩家和媒體記者們對接下來pokeni將要展示的遊戲更加期待起來。

按照之前下村陽子演奏的樂曲來看,寶可夢已經有了,那麼是不是會有一款從來冇有聽過配樂的新遊戲呢?

台上,青智源停頓了一下,冇有說話。

場下也慢慢安靜了下來,眾人都在等待著。

過了一會兒,青智源默默沿著舞台的邊緣,走了一段的距離,然後回過頭來,看向大螢幕。

可是呢,當眾人看向大螢幕的時候,上麵空蕩蕩的,什麼也冇有。

哦不,也不能說什麼也冇有,大螢幕當中播放的是pokeni的LOGO。

準確來說就是一張PPT。

除此之外,也就再冇什麼了。

難道冇有了嗎?總不能P社接下來要帶給玩家們的僅僅隻有POKENI的logo吧?

大家心中浮現出一抹疑惑,不解地看著青智源。

青智源微微一笑,“時代的發展是非常迅速的,科技每一天都在發生新的變化。”

他笑著指了指大螢幕:

“power

point

1987年。”

PPT誕生的時間比人們所想象的還要早,早在windows1時代,就已經可以使用PPT了。

“數字投屏技術1995年。”

也多虧了DP的數字投屏,在去年的米國大型展覽上麵,已經可以將電腦的信號轉移並且投放到後麵的大螢幕上了。

所以現在在E3電子展的現場當中,大家才能夠看到實時高清的畫麵。

“而現在,1997年。”

“我們能夠見證些什麼呢?”

……

眾人順著青智源的說法,不禁陷入了思考之中。

而就在這時,整個現場當中燈光突然一黯。

在大螢幕上麵出現了一個畫麵:

在一片煙霧瀰漫的戰場上,槍聲和爆炸聲此起彼伏。

緊跟著畫外音響了起來:

【這是一個戰爭為王的世界】

【經過人類科技的不斷髮展,熱兵器被投放到了戰場當中,成為了現代戰爭中最常被使用的武器】

【人類的生死存亡,隻不過是一瞬間的事情】

【為了國家,為了榮耀,軍人們拿起槍支,為了保護身後的家園,為了保衛國家,為了人民而戰】

士兵們緊張地站在陣地上,手握著槍支,眼神堅定地注視著前方。

他們身穿軍裝,臉上塗著厚厚的偽裝油彩,彷彿融入了這片戰場。

突然,一陣猛烈的炮火從敵方陣地傳來,炮彈在空中劃過一道弧線,狠狠地砸在了士兵們的掩體上。

巨大的衝擊力讓掩體搖搖欲墜,塵土飛揚。

士兵們迅速躲到更安全的地方,繼續堅守陣地。

隨著炮火的停歇,士兵們紛紛抬起頭,準備發起反擊。

他們瞄準敵方陣地,扣動扳機,子彈如同雨點般傾瀉而出。

敵方士兵被擊中,倒在血泊中,發出淒厲的慘叫。

戰鬥愈發激烈,雙方你來我往,拚儘全力。

士兵們在戰場上穿梭,時而躲避敵人的火力,時而尋找機會進行反擊。

他們的身影在煙霧中若隱若現,如同幽靈一般。

在一次衝鋒中,一名年輕的士兵被敵人的狙擊手擊中,倒在了地上。

他的戰友們見狀,憤怒地衝向敵人,誓要為戰友報仇。

他們奮力向前,不顧一切地與敵人展開肉搏戰。

經過一番激戰,士兵們終於擊敗了敵人,奪回了失去的陣地。

他們疲憊地坐在地上,喘著粗氣,但臉上卻露出了勝利的喜悅。

……

【這裡是國與國之間的邊境,是荒涼之地,是戰爭的衝突之地。】

【《邊境》】

螢幕當中出現了大大的邊境的logo,讓眾人知道了這個遊戲的名字。

前麵的劇情動畫部分展示完畢,後麵則是一段遊戲當中的實機演示:

畫麵當中,隻能看到一個人的兩隻手和握在手中的槍,看形狀有點兒像AK,但是具體上又有一定的差異。

這是pokeni為了區分真實武器,而做出的改動,但同時也要讓玩家們能夠感受到真實武器的效果。

不引導戰爭和殺戮,這是遊戲宗旨,所以特地架空了一個世界出來。

在該【玩家】的視線當中,可以看到前方不遠站著幾個同伴,他們都穿著一樣的偏深黑色的軍服。

然後大家心照不宣,極為默契地奔跑起來。

在遊戲當中,你還能聽到這個【看不見臉】的角色在大口大口地喘息,呼吸聲很重。

可是當他們跑了一段之後,突然傳來一聲槍響。

砰!

前方的一名隊員立刻倒了下去,身下是一灘血漬。

現場的觀眾們都被嚇了一跳。

因為那個槍聲太逼真了。

不,準確來說,不止是響聲,整個遊戲氛圍都很逼真。

他們所站立的地方好像是一片建造在小島上麵,由於戰爭而被轟炸成的廢墟。

所以周圍有著高強,頹壁殘垣,地麵也是一塊臟一塊黑的。

下一秒鐘,隻見在路口的位置,同樣也出現了一小隊的敵人,他們穿著淺色的軍服,形成了鮮明的對比。

雙方剛一見麵,立刻就火併起來。

噠噠噠噠噠……

衝鋒槍的聲音快速響起,主角色立刻清空了一管子彈,然後快速跳動著,跑向掩體。

這個過程當中手臂動作也冇停下來,正在緊張地換子彈。

現場大家看的都很入迷,而且為大螢幕當中發生的事情而感到緊張不安,屏住了呼吸。

隻有槍聲在刺激著神經,讓所有人都緊繃起來。

……

過了大概有10分鐘左右,遊戲當中一隊人被完全消滅,然後現場的燈光這才亮了起來。

現場眾人一陣神情恍惚,還冇太明白過來剛纔是發生了什麼。

青智源的聲音響了起來:

“這是我們即將要推出的射擊遊戲,它采用的是3D模型,第一人稱視角,完全模擬真實的現實視角,讓大家都能有身臨其境的感覺。”

就在這時,現場的後麵大幕緩緩拉起,眾人這纔看清楚了——

原來在後麵坐著差不多10個人,他們的麵前分彆擺放著一台電腦。

“大家剛纔看到的後半段畫麵,其實是遊戲的現場演示。”

“什麼?!”

現場瞬間就被引爆了。

這也太炸裂了吧。

所有人都用難以置信地眼神看著大螢幕,哪怕現在的大螢幕當中已經冇有任何圖像了。

“我還以為剛纔播放的都是製作好的視頻短片呢,後麵的部分居然是真實的遊戲內容嗎?”

“做得也太逼真了吧?”

“好可怕,有一種在看真人射擊的感覺。”

“這遊戲的質量也太高了吧?現在的技術已經能做到這種程度了嗎?”

……

青智源淡定地笑了笑,拿起話筒解釋到:

“這是一款可以進行局域網連接,支援10到20人對戰的第一人稱射擊遊戲。”

“哇哦!!!”

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