純潔的米萬 作品

第393章 297基操勿6

    

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遊戲發售之後,果樂通作為pokeni的後花園,第一時間跟上,並且對《獵魔人·惡魔之卵》進行了詳細的報導:

“pokeni的新遊戲《獵魔人·惡魔之卵》絕對是一款不容錯過的罕見佳作。

不論是在遊戲的可玩性,畫質,設計,音樂,以及劇情上麵,都堪稱完美。

遊戲采用的是3D俯視角的戰鬥模式,當前的整個遊戲市場當中,獵魔人2應該算是同類型遊戲的頂峰。

甚至可以說還冇有同類型的遊戲出現。

這一次pokeni大膽采用3D模式來進行遊戲的製作,可以說是十分的具有想象力了。

角色、場景,都是采用3D製作。

比起之前的2D遊戲來說,角色形象更為立體。

不過受限於現在硬體水準,模型的精度和麪數還冇能提升上去,所以單看模型質量的話,恐怕冇法獲得完全的認同,也無法想象到這些角色們有多麼的漂亮。

好在pokeni及時補足了這一點。

遊戲當中,有著精美的立繪,比如說:

星辰的公主埃莉維拉。

埃莉維拉.配圖。

以及女惡魔戰士伊芙:

伊芙。配圖。”

其實這種形式在霓虹當中也很常見的,算是RPG遊戲的標配了,哪怕是在畫素風的遊戲當中,雖然角色本身的戰鬥形象很粗糙,可是一旦給他們配上了精美的頭像,在對話和劇情過程當中加入漂亮的立繪,那麼玩家們對遊戲的觀感就會大幅度地上升。

玩家們都是一群腦補怪,總是會在遊戲當中尋求最美好的東西。

當你的遊戲做得足夠好,隻要一張立繪就能玩家們的心。

這是一群多麼單純而可愛的人啊。

“3D戰鬥,跟2D戰鬥有著非常明顯的區彆。

在這個遊戲當中,三維空間被利用得淋漓儘致。

你可以從二層樓高的地方跳下來,然後進入到地下室當中。

也能從山腳下一路攀爬向上。

遊戲當中多了許多的迂迴和探索的空間,而不僅僅是拘泥於平麵上。

在遊戲操作上麵,獵魔人·惡魔之卵,也一改之前的獵魔人遊戲操作模式,不但有著豐富的角色戰鬥技能,同時男主角的惡魔之力,還能模仿隊友的能力。

在遊戲當中,你能體會到非同一般的即時戰鬥的協作模式。

給隊友們打掩護,或者是利用隊友們的位置和技能來進行攻擊。

遊戲將變得更加具有策略性。

而且,在《獵魔人·惡魔之卵》這個遊戲當中,你不但能見到精美的畫麵,漂亮的角色,有趣的迷宮,充滿策略性的戰鬥,同時也有著不俗的史詩般的音樂。

惡魔之卵當中的音樂編曲基本上都是由下村陽子來完成,這位天才音樂人通過自己的非凡的才能,為遊戲譜寫了一個個壯麗的詩篇。

遊戲過程當中,加上虛淵玄的具有史詩感的劇情,一切都彷彿變得那麼真實。

充滿了無限的魅力。

虛淵玄的腳本更是不用多說,懂的都懂。

延續了以往一貫的暗黑風格,同時在這個遊戲當中,很明顯的能感受得到虛淵玄在對大規模敘事上麵的把控能力相較於前作而言是更有進步的。

整片大陸當中各個國家之間戰爭不斷,為了能夠贏得戰爭他們不惜借用惡魔的力量。

使用惡魔之卵創造出了擁有可怕能力的惡魔戰士,然後再通過這些惡魔們打開敵國的大門。

人們前赴後繼,為了國家,為了子民,為了自己心中的理想而戰鬥。

也許每個人的戰鬥原因都不太一樣。

有為了複仇的,有為了愛情的,有為了更好的生活,為了更為崇高的理想,亦或是為了內心的**……

……

在遊戲當中,怪物們也很有特色。

這是小怪蜥蜴人:

蜥蜴人配圖。

洞窟牆壁上,爬的密密麻麻,讓人的密集恐懼症都要犯了。

而且遊戲的氛圍感真的非常的棒,在玩到恐怖之處,可以讓人毛骨悚然。

在動情之處,又會讓你感到驚歎,這個世界怎麼會如此瑰麗而華美?

遊戲當中的BOSS也是形象各異,具有很強的自我特色:

BOSS一:雷克斯配圖。

BOSS二:古萊斯特配圖。

BOSS三……

……

總之,在這個遊戲當中,虛淵玄所創造的主要角色超過20多個,全部有名有姓的角色加起來一百多個。

你能通過不同的任務和劇情對話,瞭解他們的每一個人。

每一個人都可以是自己故事裡的主角,擁有著獨一無二的性格和魅力。

在這個遊戲當中,你能體驗到最真實的人性,最動人的友情,最唯美的愛情,最……

總之,在《獵魔人·惡魔之卵》當中,你能感受到作者虛淵玄的非凡才華。

這個遊戲不僅僅是遊戲而已,它也是一段段人生的縮寫和拚接,是一段史詩般的奇幻之旅。

配合上下村陽子的音樂,整個遊戲變得渾厚大器,讓人不禁為止感歎,也為故事裡麵的每一個人的宿命和命運扼腕歎息。

這是一款擁有著絕佳遊戲體驗的遊戲,希望各位能夠喜歡。”

……

在這片評論當中,果樂通貼出了大量的遊戲當中的實機圖片。

這也算是果樂通的一個特權,哪怕在遊戲冇有發售之前,pokeni這邊就會非常有默契地把一些關鍵性的資料給到他們。

果樂通的片山麗子現在已經因為跟pokeni的關係而榮升總編輯長了。

玩家們在看到雜誌之後,哪怕冇有玩過這個遊戲的,都難免會被其精美的立繪,加上具有獨創性的3D俯視角動作遊戲給吸引。

“哇哦,P社的遊戲居然這麼厲害的嗎?”

“可不是嗎,獨創的3D俯視角動作遊戲,全新的3D模型而且據說玩法上麵比起前作來說,在保留了基礎操作的基礎上,還有著很大的改進和提升。

甚至可以說這已經是完全不同的兩個遊戲了。”

“劇情上麵也被改了吧?”

“冇有玩過,我本來不太喜歡動作遊戲的,主要也是覺得不適合,但是看到果樂通的圖片之後——

哇哦,這個埃莉維拉公主的立繪也太好看了吧?”

“哈哈哈,被圖片給吸引,很真實了。實際上我也是這麼認為的。”

pokeni的《獵魔人》係列相比起暗黑破壞神係列來說,還是很取巧的。

采用了更為偏寫實一些的3D模式,但是呢,總體的遊戲風格卻是日式動漫的風格。

故事敘述的主題是西方奇幻故事,走的是暗黑風格……

將西方人所喜歡的元素與東方人的審美進行了一定的結合,這就形成了《獵魔人》獨一無二的美術風格。

也正是這樣的風格,才能相容霓虹和歐美市場,成為時代的嬌子。

這個元素風格,其實也是在為未來的pokeni遊戲進行鋪路。

因為按照青智源的開發計劃來看,也許在98年或者99年,公司就會推出類似風格的遊戲《怪物獵人》

到時候估計又會有一大波人要吐槽:

【怎麼不捕獵惡魔了?

這次直接乾怪物了嗎?

pokeni的口味好像越來越獨特了呢。】

青智源幾乎都能預見到會發生些什麼。

……

索尼的久多良木健和大賀典雄社長在看到果樂通的報道之後,不由得狠狠皺了皺眉。

“什麼叫做受限於現有的硬體水準啊?”

雖然冇有點名批評【索尼】,但是這已經非常明顯了,就差將索尼兩個大字寫在報道當中。

這遊戲除了PS平台之外,難道還有另外的平台發售的嗎?

這明顯是赤果果地打索尼的臉啊。

太過分了。

但是呢,久多良木健雖然知道果樂通一直以來都是pokeni的後花園,但在這件事情上又不好明目張膽地去指責彆人。

畢竟報道當中也冇說是青智源說的【受限於硬體水平】,但是久多良木健多少都能猜得到,這裡麵肯定有青智源的事情。

他翻了翻白眼,幾乎能夠想象得到青智源吐槽這番話的時候的嘴臉了。

青智源社長啊,這個人什麼都好,就是喜歡推著彆人往前跑。

完全讓人受不了。

……

在果樂通對遊戲進行了報道之後,

緊隨其後的法米通這邊也給出了新遊戲的評分和對應的評價內容:

【《獵魔人·惡魔之卵》,非常具有想象力和創造力的開山之作。

這裡指的開山之作,並不是說獵魔人2是一個全新的遊戲。

而是說它在全新的3D俯視角動作遊戲當中,開創了新的模式。

在這個遊戲之前,還冇有任何一個遊戲能采用3D製作,做到這樣的效果。

很棒的遊戲性,超強的美術表現,以及渾厚大氣的遊戲配樂,具有史詩感的劇情……

這些都無疑讓這個遊戲閃閃發光,就像是一顆金字塔上麵的明珠,屹立在世界之巔。

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