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純潔的米萬 作品

第259章 163這是個什麼奇怪設計?

    

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第259章

163.這是個什麼奇怪設計?

送走了老虛之後,青智源不由得搖頭苦笑。

看來這一次老虛這個傢夥是真的被刺激得不輕,甚至都已經有些喪失理智了。

倒不是說虛淵玄之前的那個腳本不夠好,但是青智源認為他如果要把未來的創作重心放到親情、家庭、催淚上麵跟麻枝準一較高下的話,就失去了自己的價值了。

pokeni能有虛淵玄和麻枝準這兩尊大神,最關鍵的是要讓他們發揮自己的長處。

其實他們都是非常有各自特點的作者。

如果非得跑到同一條賽道上麵的話,那樣的競爭關係對於公司來說恐怕是一場災難。

青智源自己還是很希望他們能各自走自己的道路,維持差異化的。

隻有這樣,公司的遊戲纔會百花齊放,繽紛多彩。

不過呢,話又說回來,能見到老虛這麼認真其實是一件好事情。

現在青智源反而會有點擔心起麻枝準那個傢夥了。

相比起老虛的厚臉皮,愛的戰士從來不虛,麻枝準明顯心理素質會更差一些。

麻枝準是非常典型的害怕跟彆人競爭,尤其是明麵上被用來作比較,這會給他莫大的壓力,而且很容易陷入到自我懷疑當中。

明明已經做得足夠好了,卻因為玩家們的批評而導致缺乏自信,前世的時候這樣的事情冇少發生在麻枝準的身上。

當年的key社還隻有麻枝準這一個大神,想想看,要是當時虛淵玄跟他在同一個公司的話,麻枝準這個傢夥不知道得慫成什麼樣子。

一想到未來這兩個人不可避免的要被人拿來比較,而麻枝準這個傢夥搞不好會心理出問題,青智源就一陣頭疼。

得先給他做好心理建設才行。

“媽的,麻子這個傢夥也太脆弱了吧?”

……

如果不是社長的話,青智源也不想管那麼多。

想做一個出色的社長是真的不容易啊,除了日常工作之外,還得時刻關注員工們的狀態,尤其是明顯有著炸彈傾向,對公司又至關重要的角色。

像今天老虛被刺激得跑錯賽道這種事情,還有未來極有可能出現的麻子鬱悶事件……這些都讓青智源感到異常的無力和麻煩。

幸好發現得早,能把老虛即時調整回來,冇有走偏算是非常幸運了。

“哎,不知道老虛後麵會寫出什麼樣的遊戲出來呢。”

青智源有點期待,但更多的是擔心。

怕他寫不好,又怕他寫太好。

更害怕虛淵玄這個傢夥作妖。

不過嘛,員工有積極性其實是很好的一件事情,看未來如何疏導吧。

青智源抱著雙手,在大腦裡麵整理了一下,然後把未來要對麻枝準做心理建設的事項寫進了日程表裡麵。

除此之外……

青智源皺了皺眉頭。

被員工推著走的感覺真的很難受。

老虛想寫好的遊戲腳本,青智源又何嘗不想做自己想做的遊戲呢。

時間不等人啊。

光是躺在青智源的計劃表當中的遊戲就有好多。

“魔獸爭霸和老滾都冇了。”

青智源看看時間表,表示痛心疾首。

具有裡程碑意義的遊戲在曆史長河當中就那麼多,尤其是從94年以後,幾乎每一年都會有極具代表性的典型遊戲出現。

比如今年的魔獸爭霸,上古卷軸。

再到明年的話,就是《魔法門之英雄無敵》……

然後是《俠盜獵車手》

……

接下來,隨著互聯網的不斷髮展,各種聯機遊戲就會開始冒頭了。

如果冇能抓住機會,那麼青智源這個重生者豈不是白當?

幸好暗黑係列和寶可夢在自己的手裡。

不過青智源擔心現在時間上還來不來得及把未來那麼多的大IP抓在手裡。

90年代到21世紀初,真的是遊戲行業的黃金時代,許多遊戲大作都是在這個時間段當中誕生,井噴式的發展的。

好遊戲太多,可惜pokeni能做的卻有限。

所以青智源雖然列了一張清單,卻痛心疾首。

冇有辦法,隻能按照pokeni自身的發展進度和當下的情況來進行選擇了。

盯著清單當中的遊戲看了很久,青智源把其中一個遊戲名字給挑了出來。

“半條命,就是你了!”

半條命,英文名名為Half-Life,彆名半衰期。

是由Valve

Software(維爾福)軟件開發。

最早於1998年出版的一個科幻類型的第一人稱射擊遊戲係列。

最初的版本是針對微軟的Windows操作係統的,後來由又開發了索尼的PS2版本。

遊戲開創了FPS遊戲的新規範,開啟了MOD模組遊戲熱潮。

維爾福這家公司,乍一看是有點陌生,但是換成V社的話,知名度一下子就高多了。

對,冇錯,這家公司就是後來靠著一個steam平台躺著就能賺錢,老闆G胖從來不會數3的那家公司。

最早發家的時候,就是靠著半條命這個遊戲火起來的。

半條命可以說是電腦平台上麵第一人稱射擊遊戲的裡程碑。

自從它誕生之後,為未來的射擊遊戲奠定了太多的基礎規則,哪怕到2017年以後的大逃殺,都逃不過這一套射擊遊戲的框架。

青智源想要將它早一點上馬,其實是深思熟慮之後得出來的結論。

首先,現在隨著電腦硬體的不斷更新換代,對於遊戲的支援力度也越來越高,更為關鍵的是互聯網是當下電腦端的一個非常大的優勢。

半條命不但要製作成射擊遊戲,而且還要能支援局域網甚至未來到廣域網的連接對戰,在這個基礎上能發展出槍戰聯機遊戲是它上馬之後的非常重要的使命。

其次,射擊遊戲作為遊戲當中的一個非常大的熱門分類,趁著現在還算是一片藍海,尤其是手柄不如鼠標優勢的情況下,青智源得趕緊將這個遊戲給開發出來。

這樣遊戲帝國版圖當中的一個很重要的拚圖就拿到手上了。

最後,同時也是最為重要的一點——

雖然很對不起G胖,可是steam這個遊戲平台青智源是勢在必得,而且從重生之後的第一天開始就下定決心要拿下的。

遊戲平台這個東西,對於遊戲巨頭們來說太重要了。

因為你有平台就有話語權,有平台就能分紅,有平台就能讓彆人為你創造價值。

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