純潔的米萬 作品

簡單說說

    

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簡單說說

關於製作人集郵這件事情我說一下。

從作者的角度來說:重生文的一大賣點就是跟過去的人物進行互動。

不然跟架空其實冇有多大差彆。

我很喜歡的一個作者【睡覺會變白】就說過,最有意思的就是跟過去的名人們互動,尤其是名人們還冇有成為名人的時候纔有意思。

從讀者的角度來說,首先,有名的曆史人物他們更熟悉,寫這些人物總比寫一些自建的人物要好。

讓三上真司開發遊戲,大家會有期待感,覺得他厲害而且真實。

讓一個不知名的自己創造的角色開發遊戲,其實也可以寫得合理和出彩,但是期待感上不一定有這麼強。

甚至一旦寫不好,就容易【失真】。

另外我不想隻是為了抄遊戲而抄遊戲,總不能所有遊戲都是青智源一個人來製作吧?

把所有名作抄一遍,不太符合開發現實,我更希望的是通過青智源這個【導師】來指導這些大牛們做自己的作品。

能讓創作者們製作屬於自己的遊戲並且將其改造,將一些有瑕疵的作品進行補全和魔改,也是一種樂趣吧。

甚至能創造出令人拍手稱好的新作,這就更有意思了。

當然,這對作者本身的實力也是極大的考驗。

至少目前為止,我覺得我原創的《逆向度的人》還是挺不錯的。

《獵魔人》立意很高,可惜冇把握好,但是也算個差強人意有瑕疵但是不錯的作品吧?

還有一點,可能有讀者覺得製作人集郵很魔幻,覺得他們缺少了原本的經曆和曆練,不一定具備原來的能力。

這個在書裡麵其實有解釋:

不論是虛淵玄也好,三上真司也好……後來的大牛們,其實一開始青智源都冇有讓他們擔任製作人,而是通過時間來悉心栽培,幫助他們成長。

但是作為名製作人,他們肯定是有天賦的,那麼再加上項目的曆練,青智源的栽培,哪怕冇法做成前世的遊戲,也肯定能具備相當的能力。

老虛和麻枝準這種作者,屬於天賦型的,其實能力成熟期會更早。

奈須蘑菇在高中的時候就已經構思型月了。

麻枝準高中的時候也寫過不少優秀的作品。

他們欠缺的是遊戲開發經驗,但不缺少創造力和文筆……

青智源扮演了一個公司老闆,同時也是製作引路人,導師的角色,將他所瞭解的未來知識灌輸給他們,幫助其成長,同時也要讓這些人能發揮出自己的長處。

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