第55章 元素全職

    

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【元素全職者:掌握七種元素之力,解除玩家佩戴裝備、學習技能的職業限製;根據玩家所佩戴的武器,轉變成不同的隱藏職業;力量、智力、體質、精神、敏捷五項屬性數值獲得平衡,取最高數值。】

“佩戴不同的武器能變成不同的隱藏職業?這未免太bug了吧?而且全屬性數值取最高值?”千雪閱讀完元素全職者職業的介紹後,心中直呼好傢夥。

當即裝備上一件長弓。

就見角色麵板跳出,職業一欄的【元素全職者】後邊多了一個(冰霜射手)後綴。

同時技能一欄多出兩個技能。

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冰霜附魔(冰霜射手專精技能,無法升級。):

冰霜射手的攻擊命中目標後,會讓目標進入持續1秒的〖冰緩〗狀態,減少目標(10 〖玩家等級÷4〗)%的移動速度。

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寒冰箭(1級):

玩家下一次普通攻擊附加寒冰之力,命中目標後,會讓目標進入持續2秒的〖冰緩〗狀態,減少目標40%的移動速度。並且命中目標時,有10%概率讓目標進入持續1秒的〖冰凍〗狀態,無法進行任何行動。

消耗法力值10點,冷卻時間10秒。

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然後千雪又換上匕首。

【元素全職者】(暗影刺客)。

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暗影隨行(暗影刺客專精技能,無法升級。)

玩家進行普通攻擊,或是使用近身傷害技能對目標造成傷害時,暗影將進行第二次攻擊,傷害為玩家造成傷害50%的物理傷害,無視目標防禦。暗影的攻擊可以暴擊,但無法附加特殊效果與特殊傷害。

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暗影潛行(1級):

玩家進入隱身狀態,移動速度提升10%,最多持續時間3000秒。玩家進行攻擊或被攻擊都會取消隱身狀態,並且進入冷卻時間。

消耗法力值50點,冷卻時間10秒。

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“原來如此…”

當初千雪還以為第二次傷害是摸魚大王的天賦,冇曾想是暗影刺客的專精技能。

她身上還存有長劍、聖典、盾牌這三種武器。

一一替換檢視,反正也耽誤不了太多時間。

【元素全職者】(聖光牧師)

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聖光洗禮(聖光牧師專精技能,無法升級。):

對目標使用buff技能,或是恢複技能時,有(等級÷2)%概率清除目標身上的debuff,若目標身上擁有多個debuff,每個debuff都擁有等同的概率被清除。

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聖光癒合(1級):

選定一名目標使用,讓目標恢複(〖技能等級x20〗 〖100%玩家精神數值〗)的生命值,並且增加目標10點體質與精神,持續10秒。

消耗法力值20點,冷卻時間10秒。

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【元素全職者】(大地騎士)

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厚岩之盾(大地騎士專精技能,無法升級。):

玩家獲得一個護盾,護盾生命值為玩家總生命值的20%,雙防為玩家的50%。進入脫戰狀態時、或是護盾被擊破10秒後,厚岩之盾會被重新整理。

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大地庇佑(1級):

施展後,玩家可提升20%體質數值,持續30秒。

消耗法力值50點,冷卻時間60秒。

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【元素全職者】(疾風劍士)

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疾風之刃(疾風劍士專精技能,無法升級。):

普通攻擊時,提升20%敏捷數值,最多疊加5層,持續時間20秒。

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風旋斬(1級):

揮舞長劍向前方斬擊,釋放疾風之力,對玩家麵前半徑為兩米的半圓形範圍內目標,造成200%力量的物理傷害。

消耗法力值20點,冷卻時間15秒。

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“七種元素…是指七個隱藏職業?還是說能變化成與這七種元素相關的所有隱藏職業?”千雪順了順她那粉粉的髮絲,有些不明白元素全職者職業介紹中的那句話。

不過她覺得後者更有可能。

現在能爆出的武器隻有長劍、盾牌、法杖、長弓、聖典、以及匕首。

16級及以後的怪物和之後的遊戲內容,肯定能產出其他類型的武器。

就像一款名為fnd的遠古網遊那般,戰士轉職後不再僅限於用長劍,可以用刀、可以用長槍……

既然元素全職者解除了所有裝備、技能書的職業限製,也就是說…每一種類的武器便代表著一個隱藏職業……

“嘶…”她倒吸一口涼氣。

卻又覺得腦子不夠用。

“那以後該記下多少技能…”

千雪試驗了一番,發現切換不同類型的武器後,其他武器所屬特殊職業的技能便會消失。

包括已經開啟的狀態技能和buff技能。

“也是,若切換武器能保留狀態技能,那我怕是要飛上天。”

雖然亂紀元是個遊戲世界,但也得講究一定的邏輯性。

不過也夠了,單憑能無cd切換裝備這一項,放在其他網遊中想都不敢想。

“後麵有職業啟蒙任務…說不準元素全職者還能得到更一步提升…可能出現各個職業技能互通的情況……”

她卸下裝備,檢視現在的角色麵板。

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玩家:千雪

性彆:女

職業:元素全職者

等級:16級(10\/2200)

生命值:2100

法力值:2100

力量、智力、體質、精神、敏捷:190

幸運值:66

魅力值:89(99)(紅名-10)

自由屬性點:155

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如今她身上的裝備,除了特殊首飾外,儘數回到角色揹包中。

她先試著佩戴上隻加15點力量的長劍。

然後五項數值全提升了15點。

“這纔是元素全職者的bug之處…以後我隻需主加一個屬性就夠了。”

隨即她又試驗了一番,發現除了裝備和自由屬性點增加的屬性數值會進行平衡外,其他例如狀態技能、服用屬性增幅藥劑都是單獨計算,並不會影響其他數值。

“亂紀元還怪好的呢~轉職居然返還了所有自由屬性點。”

千雪將155點自由屬性全加在體質上,畢竟每件防具都增加體質,因此加體質數值為最優選擇。

旋即在揹包中翻找合適的裝備佩戴。

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