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千海觀音 作品

第438章 內容為王:遊戲的錢必須賺

    

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“徐總好……”

暴雪公司內部,看到徐華盛後,很多人都和徐立打著招呼,眼裡全是尊敬和崇拜。

徐華盛在暴雪遊戲內部也是神一般的存在,因為現在暴雪公司研發的遊戲,都是徐華盛給的創意。

這麼多的牛逼創意都來自大老闆,這簡直太牛掰了。

徐立麵帶微笑的點點頭,視察一圈後來到會議室。

“徐總,目前公司的各個項目都按照規劃在進行。有些項目已經完成隨時可以上線。目前紅色警戒,反恐精英,魔獸爭霸這三款主力單機遊戲已經完全通過測試。網絡遊戲《魔獸世界》《熱血傳奇》《我的世界》也已經啟動研發。在大型單機遊戲上麵,《使命召喚》《戰地》《GtA》《生化危機》這四款主機遊戲已經研發完畢……”

負責人開始給徐立彙報公司的項目進度,現在暴雪的項目非常多。有單機遊戲,有網絡遊戲,有小的休閒遊戲,也有大的3A遊戲。

暴雪遊戲現在主打一個業務品類多,什麼遊戲都研發,而徐華盛拿出的遊戲創意都是未來比較火的遊戲創意。

同時遊戲的時間佈局也很遠,有些遊戲直接佈局到十年後甚至更久。畢竟現在計算機的配置還比較低,很多大型遊戲根本運行不動。

但是這並不耽誤暴雪先提前研發這些遊戲,暴雪內部用的計算機都是華盛集團為他們特殊定製的,配置比市麵上的計算機配置領先很多很多。

未來互聯網娛樂是內容為王,暴雪先把內容做好,等相應配置的計算機發售後,這些遊戲直接就可以發售了。未來華盛集團硬體和軟件相互配合釋出,效果會更佳,競爭力會更強。

而現在根據華盛集團釋出的電腦配置,暴雪娛樂也準備了幾款遊戲。除了那些小型的悠閒遊戲,比如撲克牌遊戲,掃雷等這些最簡單的遊戲外。

暴雪還準備了三個大招:《紅色警戒》《反恐精英》《魔獸爭霸》,這三款遊戲都是單機遊戲,在原時空裡這三款遊戲可是深受玩家喜歡。現在華盛品牌的首批電腦的配置,正好也能帶動這三款遊戲。

除了單機玩法玩,還可以玩局域網,如果玩家的計算機聯網,還可以在華盛遊戲平台上麵和其他玩家聯網玩。

“掌機和主機遊戲進度如何?”

聽完彙報後,徐華盛接著問道。聽到這個問題,負責人笑了起來。

“徐總,這兩個項目現在已經準備好了。隨時可以上市,掌機遊戲我們準備了許多。養成類遊戲《口袋妖怪》,戰略遊戲《部落衝突》,射擊類遊戲《合金彈頭》,格鬥遊戲《拳皇》,闖關遊戲《西遊記》《三國戰紀》……”

說起掌機和主機,負責人立刻來了精神。

作為一個遊戲公司的負責人,最喜歡的還是遊戲機,特彆是遊戲主機。華盛的遊戲主機的效能所有人都知道,強大無比。

華盛的掌機彆看個頭小,技術卻很牛。個頭猶如未來的智慧手機一般大小,內部處理晶片也很強大,能夠輕鬆帶得動這些遊戲。

現在掌機上的遊戲都是徐華盛拿出的創意,一個個都非常經典。不知道這些遊戲釋出後,卡普空任天堂會不會焦慮。畢竟好多遊戲都是他們兩家未來發行的遊戲。

特彆是《口袋妖怪》,這可是未來任天堂掌機的核心遊戲啊。原時空裡麵,這個Ip可是非常非常能賺錢的。現在被徐華盛毫不猶豫的給拿了過來,並且早早的註冊了各種專利。

搶小日子公司的錢,徐華盛是一點都不客氣。有了這些遊戲的加持,掌機的銷量根本不用愁。

除了掌機,還有遊戲主機。遊戲主機也很厲害,華盛的首款遊戲主機的效能就達到了pS2的效能,外形也比pS2要好看很多。

遊戲主機內置了華盛遊戲平台,可以通過互聯網下載遊戲,也可以通過光盤,也可以聯網和彆的玩家玩。

紅色警戒,魔獸世界,cS,包括掌機上麵的各種遊戲都可以在遊戲主機上玩。除了這些之外,還有四款主機遊戲。《使命召喚》《戰地》《GtA》《生化危機》,這四款遊戲是為遊戲主機專門開發的。

這四款對配置要求很高,華盛釋出的首款台式機和筆記本電腦都帶不動。但是遊戲主機卻可以玩這四款遊戲,畢竟專業的設備乾專業的事情,遊戲主機隻考慮玩遊戲,不考慮其他方麵。這四款遊戲都是王炸產品啊,有了這四款遊戲的加持,暴雪的遊戲主機絕對可以狂銷。

遊戲的錢徐華盛要賺,不僅要賺,還要大賺特賺,不管是國內還是國外。遊戲可是暴利行業,自己又知道這麼多經典遊戲,不賺這個錢老天爺都不會原諒自己。

包括國內的錢,就算華盛集團不賺遊戲的錢也會有其他遊戲公司賺的。與其讓那些人把錢轉走,還不如讓華盛集團把錢轉走呢。最起碼華盛集團賺了這些錢,會用這些錢乾更多事情。

而其他遊戲資本賺了錢可就不好說了,也許那些賺了遊戲的錢的大佬,轉身就跑到國外享福去了。

華盛集團如果成為遊戲大佬,也能製定遊戲規則。在遊戲裡輸出華夏文化,輸出華夏價值觀,同時可以設置良好的防沉迷係統,更好的讓國內遊戲玩家節製的玩遊戲,讓國外玩家更瘋狂的玩遊戲。

遊戲也是文化輸出的重要渠道,比如暴雪開發的《使命召喚》,暴雪就把抗日戰爭和日美戰爭這些東西加入其中。雖然為了賺國外的錢,主角還是美國大兵,但是暴雪遊戲卻加入了很多亞洲戰爭的場麵。

在這個過程中,暴雪就可以把一些東西加入其中,讓國外玩家通過遊戲瞭解華夏在二戰之中所付出的代價,讓遊戲玩家見識到日軍的殘暴。

這樣的植入方法幾乎每個遊戲都可以,把更多的華夏文化默默的加進去,時間長了,很多東西就深入到玩家的心裡了。這種方式有時候比電影,電視劇或者圖書更有效。

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